王者吸血机制讲解?
你好,王者荣耀中的吸血机制指的是英雄在攻击敌方单位时可以通过造成伤害来恢复自身的生命值。这个机制可以帮助英雄在战斗中更好地维持自身的生存能力。
在游戏中,有两种类型的吸血机制:物理吸血和法术吸血。
1. 物理吸血:物理吸血是指英雄通过物理攻击对敌方单位造成伤害后,会根据造成伤害量的一定比例恢复自身的生命值。物理吸血主要通过装备来实现,比如“破军”、“无尽战刃”等装备都具有物理吸血属性。物理吸血的效果可以帮助英雄在近战交战中保持生命值,从而增加生存能力。
2. 法术吸血:法术吸血是指英雄通过法术攻击对敌方单位造成伤害后,会根据造成伤害量的一定比例恢复自身的生命值。法术吸血主要通过装备和英雄技能来实现,比如“血族之书”、“破碎圣杯”等装备以及英雄如“妲己”、“鲁班七号”等都具有法术吸血属性。法术吸血的效果可以帮助英雄在远程攻击中维持生命值,增加生存能力。
需要注意的是,吸血机制的效果是基于对敌方单位造成伤害的,因此只有在攻击或施法命中敌方单位时才会触发吸血效果。另外,吸血机制的效果也会受到其他因素的影响,比如被动技能、装备属性、英雄技能等。
总之,吸血机制是一种帮助英雄在战斗中恢复生命值的机制,可以增加英雄的生存能力,提高在游戏中的战斗表现。不同英雄和装备都有不同的吸血效果,玩家可以根据自己的需求选择适合自己的吸血装备或英雄。
王者荣耀吸收伤害技巧?
吸血指的对敌人造成伤害时,根据对敌人造成伤害量按吸血比例转化为自身生命值(受范围衰减机制影响)。吸血区分攻击的作用类型,物理伤害对应物理吸血,法术伤害对应法术吸血。
Q:吸血是否有上限?
A:有的,吸血无论法术吸血还是物理吸血上限都为100%。
Q:对全英雄的普攻吸血效果进行了测试,发现有的英雄吸血效果等同于面板,有的只为面板吸血效果一半?
A:这是由于吸血效果都受范围衰减机制的影响。衰减机制根据普攻、技能的范围发挥本来吸血100%/50%/35%的效果,共三档。如远程英雄的普攻,由于都是单体生效,范围小,所以定义为100%档,发挥同面板一样的吸血效果。而近战英雄,普攻多是范围伤害,所以都被划分到了50%档,即只发挥了面板吸血效果一半。
Q:测试了法术装备血族之书,大部分法师都达不到血族之书被动20%的吸血效果,甚至比如张良的2、3技能是没有吸血效果的?
A:首先第一个问题大部分法师都是范围AOE伤害,这个就受到了上述所说的范围衰减机制,修正了最终的生命转化量。其次对于张良2、3技能的反馈,我们去还原定位了玩家所说的效果,实际吸血生效无误,但在界面展示上没有展示。这是由于出于对界面简化的考虑,当回复的生命量低于50点时界面是不会提供展示的,并不影响实际生命的回复。
Q:吸血效果很厉害,如何去对付那些吸血效果高的英雄?
A:由于吸血是按受到伤害量多少来决定吸血效果,所以提升自身的护甲魔抗,增加减少可以有效的降低敌人的吸血收益。同时后续我们会开发“重伤”
王者荣耀猪八戒怎么无限吸血?
王者荣耀猪八戒可以通过出装,铭文无限吸血。末世,八戒用了它,回血顶呱呱,让你彻底忘了那个TA,这里需要用到的是末世的唯一被动:普通攻击附带敌人当前生命值的8%伤害,最多对野怪造成80点。出装末世,不死鸟之眼,巨人之握,三件核心装备到手,其他装备随意,增加八戒的攻击也能够增加输出时候带来的回血量,所以我补了暗影战斧,我们最终来算一下这样出装带来的回血量:100000x8%x25%x1.6x1.5=4800,另外还要算上基础物理攻击带来的伤害,以及打野刀2%的伤害回血,所以第一下输出能够轻松达到5000多
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