DOTA刃甲最高能反弹多少伤害?
刃甲实质上属于一件攻守兼备的装备。售价2200带来的不仅仅是单纯属性上的加成,开启后带来的伤害反弹才是该道具被选择的核心因素。
刃甲最初加入DOTA2并没有现在这么Imba:25%伤害反弹,而且还只给近战攻击者反弹税后魔法伤害,和现在的强度没法比,在当时甚至有些鸡肋。不过之后的多个版本改动与调整,终于让刃甲这个道具拥有了更为明确的定位与高额的性价比。
当前版本刃甲机制如下:
反弹100%结算前的伤害,但反弹至敌人身上的伤害会被正常减免
反弹伤害和所受的类型相同(物理、魔法、纯粹)
反弹伤害在受到伤害后发生,因此被抵挡的伤害无法触发反弹伤害效果?
不会反弹对自身造成以及生命移除带来的伤害
不会反弹召唤单位的伤害给英雄
反弹伤害不享受技能吸血(由于刃甲痛苦女王、法系火猫续航太过IMBA,因此7.02做出此改动)
刃甲适应的英雄分界线也比较明显,大致可以分成以下几类:
控制秒人节奏型英雄
这类英雄通常有不错的控制或爆发能力,是中期团队节奏点之一,配合刃甲等道具能够在短时间内打出高额输出,从而达成击杀敌人英雄的目的,如斧王、军团指挥官、发条、屠夫。
冲脸英雄
这类英雄一般都是团战先手,开团之际利用跳刀或者位移技能率先向对手发难,始终顶在队伍的最前列,吸收大量技能与伤害的同时也保证了自己的输出。如半人马战行者、骷髅王、白牛、钢背兽。
冲脸核心
这类英雄通常是敌方Gank或团战的重点照顾对象,刃甲对于他们来说是一件锦上添花道具。在被敌人集火时,保证自己被击杀前能够打出一定的输出,为团队早出应有的贡献。如幽鬼、NEC、血魔。
dota2刃甲对bkb有效吗?
没有效果。
因为在使用BKB期间,刃甲的反弹伤害是无效的,因为BKB会使英雄免疫所有的魔法伤害和效果,包括刃甲的反噬伤害。需要注意的是,刃甲仍然可以反弹物理攻击伤害,但因为BKB免疫了所有魔法攻击和效果,所以从魔法攻击转换为物理攻击对其并没有影响。
dota2风行风步刃甲反弹伤害么?
反弹伤害,风行者的风步是物理伤害免疫,但刃甲反弹只有魔免猜无效。
伤害的类型是属于魔法类型,但是造成的伤害是纯粹伤害,说简单一点就是反弹百分之百受到的伤害别人打你掉了100血他也得掉100血,但是如果别人有BKB或者其他魔免的技能就不会受到伤害
dota2常用物品?
DOTA2的玩家都知道,里面的物品非常之多,每个物品有着不同的属性。你了解他们的用法吗?今天我们就一起了解下它们的妙用!
DOTA2装备物品使用技巧攻略,用对了时机它们将带来不同收益
梅肯斯姆:为附近友方单位恢复生命值,并提升护甲。
卫士胫甲:使周围友军回复生命和魔法,并移除施法者身上大部分的负面效果。
简称梅肯/大鞋,是很有代表性的团队装。
Tip 1:可以将这两件装备当做大仙灵草使用,必要的时候可以抵挡致死伤害。遇到一些喜欢自信回头的玩家效果更佳。
Tip 2:推塔时利用梅肯/大鞋保住兵线。一般敌方英雄会选择使用两个技能清线守塔,在第一个技能释放后立马使用梅肯可以保住兵线,利于推塔。
Tip 3:由于大鞋可以瞬间解除很多负面buff,因此如果对方有全领域静默、炎阳索等技能时,大鞋是一个很不错的选择。
Tip 4:梅肯出的越早越厉害。一般推进型2-3号位,例如毒龙,影魔,NEC,孽主等,常选择梅肯作为第一件大件,并且会优先升级到大鞋。
Tip 5:梅肯蓝耗较高,一般都要搭配秘法。
Tip 6:大鞋的残血buff非常的厉害。
马桶哥毒龙在残血状态下有40点护甲,40+回血,配合自身的技能吸血,屹立不倒,等来了队友,团灭KG战队。
新版本大鞋残血buff虽然有所削弱,但是在前中期依然是十分强大的,20分钟装备大鞋的英雄依然肉的不能看。
挑战头巾:创造一个技能护盾,可以吸收魔法伤害。
洞察烟斗:为周围的友方单位套上能抵挡魔法伤害的护盾。被动提升周围友方单位每秒生命恢复速度和魔法抗性。
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