宫本现在强度怎么样?
首先新版宫本打野的话强度为【T1】,对抗路的话强度为【T2】。宫本这英雄打野的强度,相对于老版宫本而言,只能说差不多,,伤害全靠技能穿插普攻来打。
宫本这英雄,顺风能乱杀,因为单挑能力强,抓一个死一个。但是逆风的话比较无力,因为经济差很难打得过对面,只能找机会切对面后排,能切到就是赚。想要用宫本带飞的话,挺困难的,非常看对这英雄的理解。 言归正传,新版宫本只能说算是一个强度尚可的打野英雄,入门很简单,但是想玩好比较难,尤其是在各个场景下的连招运用。
所以,新版宫本需要一定的时间去熟悉技能和连招后,才能玩得好。
2023高中新版教材和旧版的区别?
2023年高中新版教材和旧版教材之间存在以下不同点:
更新的知识点:新版教材可能会增加或更新一些知识点,以反映最新的学术研究和社会发展。例如,在科学和技术领域,新版教材可能会引入最新的科学发现和技术应用,使学生能够了解最新的科学知识和技术趋势。
调整的知识结构:新版教材可能会对知识结构进行调整,以更好地组织和呈现知识内容。可能会对章节顺序、知识点的组织方式等进行调整,使学生更容易理解和掌握知识。
更新的案例和实例:新版教材可能会引入新的案例和实例,以丰富教学内容。这些案例和实例可能更贴近学生的实际生活和社会情境,帮助学生将知识应用到实际问题中,培养解决问题的能力。
引入新的教学方法:新版教材可能会引入新的教学方法和策略,以提高学生的学习效果。例如,可能会加强探究式学习、合作学习、实践性学习等方法的应用,鼓励学生主动参与和思考,培养综合能力和创新思维。
教材形式的改变:新版教材可能会采用新的形式和媒体,以适应现代教育的需求。例如,可能会增加电子教材、在线资源、多媒体教学等元素,提供更多的学习资源和互动方式,方便学生进行自主学习和深入拓展。
需要注意的是,具体的不同点可能会因地区和学校而有所不同。每个地区和学校可能会根据自身的教育需求和实际情况,对教材进行适当的调整和改编。因此,在了解新版教材和旧版教材的不同点时,最好参考官方发布的教材说明和相关通知。
英雄杀什么角色比较厉害?
三国杀应该都比较了解了,简单说下英雄杀。
英雄杀初始武将照搬三国杀武将和规则的现象很严重,导致自身没有一套完整的规则,各种混乱的描述堆砌在一起。而且英雄契合配合也做得很糟糕,有些做得过强,比如说褒姒8人场怒收全场等,体验不好。当然也有少量原创/借鉴/改编武将,比如说曹操无论强度和可玩性都不错,秦琼的强制保护与反击、花木兰变身成死亡男性角色也很新颖。
青龙之章没改变玩法,英雄依然是照搬为主,不过程咬金相对于武松是个不错的改进,小乔取消判定、吕雉强制死亡的设计比较新颖,另外值得一提的是鲁班,彻底把装备玩出了花,平衡性破坏比较大。
白虎之章依然延续旧规则,英雄还是照搬为主,当然墨子的设计还是很好的,无论单挑群战都有不错的发挥,就是秦琼+墨子既恶心队手又恶心自己。孙武本来设计还可以,不过用作反贼经常自己1血把主公也看破成1血,加剧了反贼优势。
白虎之后,英雄杀开启了斗魂场。斗魂场增加了新卡包和新玩法,让游戏变数变得更多,这才让英雄杀走上了和不同的路。斗魂卡包的暗杀、血杀对卖血流影响巨大,鸩和合纵连横让游戏速度变快,弱将也有了逆袭日。然而很可惜的是游戏规则依然没有自成体系,矛盾之处必须用特例、FAQ来解决,有些文字与实际不符的、明显的bug也都没修复。
朱雀之章也在这之后推出,从朱雀英雄开始原创设计便占了主流,英雄技能与魂场规则匹配,不过有些英雄强度比较失衡,杨广唐伯虎群战明显偏强,赵雍王昭君虐菜很稳,罗成孙权的设计比较创新。整体相对于旧武将强度提升了一个档次。
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