dota2小狗魔晶效果?
小狗原名“噬魂鬼”。魔晶效果以前的3技能撕裂伤口。技能效果如下:
撕裂伤口
魔晶提供新技能
噬魂鬼撕裂一个敌方单位,减缓受害者的移动速度,并使所有友军在攻击该单位时根据造成的伤害回复一定比例的生命。所有伤害都有回复效果,包括技能的伤害。受害者在持续时间内逐渐恢复移动速度。每次攻击英雄本体时造成2%目标最大生命值的伤害。
技能:单位目标
影响:敌方单位
无视技能免疫:否
可以驱散:是
生命吸取:50%
最大减速:50%
持续时间:8
施法距离:800
dota小狗出蓝杖效果?
可用阿哈利姆神杖升级技能威力。
可以感染敌方英雄,持续5秒,在他们体内每1.25秒发动一次攻击。敌方英雄不会从感染中获得加成效果。自身恢复速率加倍。施法距离提升,冷却时间降低。
噬魂鬼在感染一个单位期间能够从周围死亡的单位身上获得经验。
2级和3级感染可以对远古生物使用。
冷却时间从离开被感染单位开始计算。
施法距离:150
神杖升级施法距离:500
移动速度加成:15/20/25%
额外生命加成:400/800/1200
持续治疗大生命值:3/4/5%
无视技能免疫:是
魔法消耗:100/150/200点
冷却时间:100/75/50秒
神杖升级冷却时间:20秒
dota1小狗技能介绍?
小狗技能
狂暴(R)
噬魂鬼变得无可遏制地狂暴,免疫魔法并且得到攻击速度的提升。
等级1:提升30%的攻击速度,持续3秒。魔法消耗75点,施法间隔15秒。
等级2:提升45%的攻击速度,持续4秒。魔法消耗75点,施法间隔15秒。
等级3:提升60%的攻击速度,持续5秒。魔法消耗75点,施法间隔15秒。
等级4:提升80%的攻击速度,持续6秒。魔法消耗75点,施法间隔15秒。
盛宴(D)
在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。伤害无视魔法免疫英雄攻击普通伤害。
等级1:造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级2:造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级3:造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级4:造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
撕裂伤口(W)
噬魂鬼撕裂目标,降低其移动速度(接下来8秒内分别造成70%、70%、60%、50%、30%、10%、10%、10%的减速效果)。友方单位对该目标进行攻击,能使他们回复所造成伤害一定百分比的生命。该目标的移动速度会逐渐恢复。施法距离:600。
等级1:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的15%的生命值。持续8秒。魔法消耗110点,施法间隔24秒。
等级2:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的20%的生命值。持续8秒。魔法消耗110点,施法间隔20秒。
dota小狗如何出装加点?
2个圆盾出门
,升2技能
,
让盟友单线
,30秒刷第一波野
,在自己野区打第一波小野点
,
再拉第二波兵去打野
,升3技能
,
再打小点野
,
再拉大点
,
2个圆盾和2技能可以自己不少血,到3及帮盟友杀人,
再去拉野
。一般情况下,你们2个人5,6
及时,对面个只有4及
,优势就出来了。
前期装备
点金
假腿
食尸鬼的臂章
再按灭
不要出双刀
小狗是瞬时输出的英雄
双刀效果远不及按灭,一般这准备就可以推了
他后期的6装备是
假腿
按灭
强袭
金箍棒
龙心
龙心(BKB)
上面的打法11及房以下都吃得开
以上内容是万老网对dota2和谐的小狗的问题就介绍到这了,希望介绍关于dota2和谐的小狗的4点解答对大家有用。