dota斧王法师出装 dota2 斧王刃甲

dota 斧王后期出装?

斧王定位是肉盾和团战先手,有无视bkb的一技能,所以要打出控制并能存活,打团不断牵制着对手,所以出装不能只撑肉,要提高血量和质量,后期可以出飞鞋,跳刀,龙心,冰甲,A杖,对面控制多出bkb,不多的话可以出大电锤,套自己后能增加很多输出

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dota斧王法师出装?

斧王在前期一般必须圆盾、吃树,在前期斧王的绿鞋+跳刀基本就非常强大了,在12分钟能完成这两件已经算很顺风的斧王,而中期斧王可以根据对方阵容,如果对方爆发太多可以选择刃甲+精气球,一般来说要直接A杖的话也是可以,不过A杖虽然让斧王获得了生命和蓝量的支持,但是也会丧失功能性的装备,例如推推之类的。

dota刃甲是魔法伤害,那么出挑战有用么?

反弹的伤害是100% 但是不是对方受100%伤害 因为刃甲是魔法伤害 如下:尖刺: 反弹所有伤害,持续5秒,冷却时间15秒 1、开启身上长刺 2、只能反弹敌对单位(不包含建筑)给予你的伤害 3、自己不会减伤,只是把你扣除的血量以魔法伤害形式反馈给对手 (你越伤对手也越伤)(对方的挑战能减少刃甲的反伤,黑皇能避免刃甲的反伤,黑皇完克刃甲)即自己也受伤害4、对斧王淘汰无效,幽鬼大招无效,月骑大招有效,沙王大招有效,死骑的盾削弱刃甲效果,死骑大招时开刃甲无意义,其他未测试刃甲发挥作用的时机:   1、刃甲通常认为在双方火拼的时候激活,或者感觉对方要对你放技能的时候激活,此时刃甲发挥作用的时间就是5秒以内(可能5秒内就被秒了)。   2、团战时,在你开始攻击(普通攻击或技能攻击时)开启刃甲,此时你身上长刺,对方怕反伤攻击你时会有些犹豫,此时5秒往往成为了你的额外输出时间。   3、由于刃甲有加护甲,物理攻击有一定得减免,(清小兵打野意义不大),所以刃甲主要用于魔法伤害的反伤,对aoe或群控往往有奇效。  刃甲购买的时机:   1、先保证生存再保证输出最后才是购买刃甲(有些爆发力强的法师撑点血后就能出刃甲了)   2、刃甲是逆风装备,因为刃甲5秒过后就比较废了。   3、是否刃甲需要看对面阵容,对面爆发力强的法师(其实是爆发力强的技能)最少两个。   4、刃甲是中期装备,越后期作用越小(对方血厚了,出黑皇了,出挑战了)   5、如果开启刃甲的5秒内你被秒了,就相当于你为团队贡献了你血量的魔法伤害  6、刃甲是个需要团队配合的物品,团队支援的及时与否直接影响刃甲的效果  不适合出刃甲的英雄:   对物理伤害或魔法伤害有一定减伤的英雄(你不疼对方也不疼) 希望这些对你能有所帮助

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1、 由于斧王从早期就要承受更多的物理伤害,所以外出时圆盾非常合适。以其他恢复项目为主。

2、 斧头80%的价值在于跳进对手的英雄阵,利用狂战士的咆哮牵制对手,利用反击螺旋造成输出。

3、 此时开刃甲更愉悦。同时,刃甲的10点智力此时也是斧王急需的。

4、 鞋子不是关键。四种鞋可以升级也可以不升级。引导事物沿着它的发展过程前进

dota 6.83版本最强阵容?

第一个:军团指挥官+虚空+斯文+冰女+蓝猫,这个阵容我觉得非常不错,五个人四人都有强力的控制,而蓝猫中单可以有非常好的游走效果。前期,冰女做视野,保护后期发育,军团占线打野都会有很好的机会。到了中期,军团指挥官跳刀刃甲,基本上已经具备了一定的单杀能力,配合蓝猫可以玩的很开心。冰女的辉煌光环很好的帮助斯文、蓝猫、军团回复魔法,冰雨拍在敌人身前,那还是很疼的。如果能打到后期,虚空的大可以完全控制住局面,斯文的天神下凡都会有很好的输出。

第二个:撼地神牛+赏金猎人+幽鬼+小鱼人+暗夜猎手,这个阵容,相对来说更加稳定一些,有强力辅助撼地神牛,小鱼人抓人能力很强势。如果局面太崩,小Y的蛇棒可以帮助

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