dota2要求独立显卡吗 dota2固态

dota2要求独立显卡吗?

回答:Dota2并不需要太高的配置,CPU满足4核以上,主频2.0GHZ以上,显卡2GB以上显存,如GT 1030 ,内存8G以上,固态256GSSD就可以畅玩无阻了。

GT1030性能比上代GT740要强,性能基本接近GTX750。鲁++++40000多分,功耗也比较低只有30W。如果你本来是用集显的话,升级GT1030有很大提升,主流的LOL、逆战、DOTA2、CF这类网游都可以高特效流畅运行。

GT1030是一款显卡,2017年5月17日,NVIDIA正式发布了GeForce GT 1030显卡,其采用帕斯卡(Pascal)架构的GP108核心,功耗仅为超低的30W,定位入门级办公,娱乐用户。

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dota2很吃配置吗?

dota2不是很吃配置。Dota2并不需要太高的配置,CPU满足4核以上,主频2.0GHZ以上,显卡2GB以上显存,如GT 1030 ,内存8G以上,固态256GSSD就可以畅玩无阻了。

DOTA2配置要求?

dota2配置要求:

硬件配置 最低配置 推荐配置

CPU Intel Pentium 4 3.0Ghz Intel Core2 2.4Ghz

内存 Windows XP 1GB / Windows Vista 2GB Windows XP 1GB / Windows Vista 2GB

硬盘 8.0GB以上空间 8.0GB以上空间

显卡 ATIX800、NVidia7800以上性能显卡 ATI3870、NVidia8800以上性能显卡

操作系统 Windows8/7/Vista/XP Windows8/7/Vista/XP

硬件配置 最低配置 推荐配置

CPU Intel Pentium 4 3.0Ghz Intel 酷睿三代 I3 3220

内存 Windows 7 4GB Windows 7 8G

硬盘 8.0GB以上空间 8.0GB以上空间

显卡 NVidiaGTS250以上性能显卡 NVidia GTS450以上性能显卡

操作系统 Windows8/7/Vista/XP Windows8/7/Vista/XP

台式电脑:

CPU篇:

由于DOTA2为双核优化游戏。太多的核心其实已经完全超出要求。实际上DOTA2的配置要求并不是很高。现在双核电脑也普及了。从DOTA2来说,由于INTEL的入门CPU单核同频性能领先表现上会比AMD的双核入门表现更好。想要流畅的运行DOTA2。INTEL的奔腾双核G系列就足够了。这里推荐至少奔腾G620 三百元的价位。综合性能虽然不如AMD的速龙4核。但是在DOTA2并没有支持4核优化这个前提下游戏性能略微领先速龙四核。更不说速龙双核了。

暗黑破坏神3是3D游戏吗?那dota2呢?

不是

2D即平面游戏,举例来说拳皇或者魂斗罗这种的,有屏幕纵深移动设计的黄帽、惩罚者、三国战记等也属于2D系列的,因为屏幕纵深移动其实是用上下移动表现的。

3D游戏即立体游戏,举例来说就是CS、魔兽世界这种的。

暗黑3这种游戏属于2.5D,因为它用的是2D的平面基准上加3D的模型,即视角是倾斜45°的平面上有三维建模,简单说就是侧着身子找个跟游戏里45%俯视角一样的角度去看售楼处的楼盘模型,因其是在一个平面上来弄各种楼房模型的,从远处看就是2D平面上各种3D模型,也叫浮雕模式。很多游戏都是用这模式的,尤其是dota2、星际2等竞技对战游戏。

其实上述按游戏设计的角度去看,应该严格分为固态背景场景+动态模型(一般指操作的角色、敌对的怪物等)。这样才能将2.5D游戏中,暗黑3、dota2这种的再跟RO仙境传说这种的分开。

暗黑3、dota2这种的,其实它们的固态背景场景=2D平面基准+3D场景细节模型(即很多装饰元素也都是有三维模型的,甚至于一些场景细节比如光晕阴影等也是三维动画效果等等,这些细节动画模型程式固定,也可算在固态背景当中了,比如魔兽争霸3地图编辑器里的一些篝火等场景动画模型元素),也就是2.5D固态背景场景。而暗黑3、dota2的动态模型也就是英雄、追随者、怪物啊等等整个是3D的,所以细究起来,比较专业的人会称这种游戏为2.8D,即将固态背景场景和动态模型的维数加起来平均后的结果。

而RO仙境传说这种的,其固态背景场景也是2.5D和暗黑3dota2一样,但其动态模型也就是操作的角色和怪物却是2D的,这种游戏按上段那种说法就应该是算作2.3D的游戏了,这种模式不多,但现在由于卡牌类手游的兴起,在卡牌手游上倒也出现了一些(周围的背景是2.5D而却控制着2D平面的卡牌角色去打卡牌敌人......)。

以上内容是万老网对dota2固态的问题就介绍到这了,希望介绍关于dota2固态的4点解答对大家有用。

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