玩穿越火线的人为什么越来越少了?
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《300万人同时在线,三亿鼠标的枪战梦想》相信各位对这个口号在熟悉不过了,穿越火线从08年以来,从最巅峰的几百万人同时在线,到现在找个小伙伴都找不到,这是为什么呢,站在我个人的角度来分一下。
MOBA类游戏崛起
MOBA类游戏的现在当属LOL了,但最早的其实是DOTA,DOTA2006年发行以后,由于界面粗糙,操作难度较高,玩家难于上手,所以在人气上很难追赶上简单易操作的FPS射击游戏。2011年底,英雄联盟正式发布,规避了DOTA所有的弊端,优质的画面,简单易上手的操作赢得了多数玩家的喜爱。但为什么MOBA类游戏能超越FPS射击类游戏呢,从以下五点分析。
1,团队游戏
MOBA类游戏是最早给玩家设定角色的游戏,上中下三条线的设定,把玩家限定在,上单,中单,打野,射手,辅助的位置。大大提高了游戏的可玩性,加强了玩家对团队的认知。
2,海量英雄
海量的英雄池,不同的玩法,每个英雄对应不同的技能,配置不同的天赋,符文,让玩家有更高的游戏体验,永远保持新鲜感。
3,排位机制
排位机制的设定让玩家有冲分的欲望,青铜-最强王者不同的段位,用户界面显示不同,也让大部分有了在现实中装逼的资本。
4,没有外挂
说道外挂最先想到的一定是CF,透视,飞天,遁地这一系列影响游戏平台的游戏插件想必也是让CF日益衰落的重要原因
5,金钱投入
刚上线的CF还没有英雄级武器,大家统一都用的最三把盖子,汉阳造。比拼的就是谁的枪法准,无奈只想着氪金的TX,打造了太多不平衡的英雄级武器,让那些只想单纯玩游戏的玩家纷纷弃坑。
cf还能火多久?
穿越火线动画宣传片
2.跟随潮流
穿越火线一直都紧跟潮流,什么游戏火就出什么,永远不会过时。前几年有一款游戏的大灾变模式很火,没过多久CF就推出了挑战模式,而且非常受欢迎。之后看到英雄联盟很火,于是着就推出了战场模式,也是靠推塔来取得胜利,不过没有发展起来。最近一两年又发现绝地求生很火,紧跟着就推出了自己的生存竞技模式,但是被很多人吐槽游戏画质不好。而王者荣耀就是类似英雄联盟的手游版,穿越火线也在4年前推出了手游版枪战王者。
穿越火线枪战王者手游
3.英雄级武器
10年前最稀有的是黄金M4和黄金AK47. 而英雄级武器的出现使从穿越火线一度达到了巅峰,如果当时没有推出英雄级武器的话,可能穿越火线现在已经凉了。如今玩家的关注度都在英雄级武器上面,炫金系列,王者系列等。还推出了很多++发行的英雄级人物,比如王者樱。每推出一把英雄级武器,和新英雄人物,都会吸引来一大批玩家的注意。如果以后再也不推出英雄级武器的话,渐渐也就没人关注了,到那时候也许才真的要凉了。
王者之幻武器 王者樱角色
4.游戏体验
虽然很多设计游戏有更好的效果,但是在玩其它射击游戏的时候,走路的时候晃动幅度非常大,玩久了就会感觉有点头晕。但是穿越火线就很少发生这样的情况,也许其它游戏那样做会显得更加真实,但是体验感却大打折扣。不光如此,CF的视觉冲击感也很强,比如我在有一些时候在玩CF的时候,身体会不自觉的随着游戏一起晃动起来,非常滑稽,旁边的人都很惊讶的看着我。
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