CE零基础找游戏基址的一种方法。不用计算偏移 光遇基址扫描

CE零基础找游戏基址的一种方法。不用计算偏移?

对于CE零基础找游戏基址的方法,在网页上太过专业的方法都太复杂,现在出一个比较简单的方法,以植物大战僵尸为例,让你轻松找游戏基址。
1、找到游戏动态地址,CE零基础的小小白门,最基础的游戏动态地址查找步骤在这就不多说。

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2、找到动态基址后,点扫描当前指针。这里我要补充一下。漏了一步。在这里还有一步是要走的,就是右键看什么写了这个地址。让阳光改变一下,会看到有个偏移是+5560. 这里为什么要提出这一点来。5560是比较大的偏移了。有的一般都是几十,几百。这是为了方面设置下一步。

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3、如下图,偏移最大改成7000,默认是2048,因为刚才看了偏移是5560,所以必须要大于这个值。普通的,小偏移用默认的就足够了。上面还有一个堆地址勾选上。感觉选上要准确一些。

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4、然后重启游戏。重新加载,这一步很重要。很多忘了这一步还以为是找出来的全错了。刚才扫出来的指针里,选文件扫描器,选重新扫内存。选数值。输入100.为什么输入100,因为这里的阳光就是100。

其实,这种方法多用几次,你扫出来的基址,也基本能判断出来,就是正确的。地址尽量选短一点的。偏移次数少一点的。还有一点很重要,一定要选EXE+XXXXXX的地址。实际操作中,像有的DLL+XXXXX什么的基址,有时没产生出来,不稳定。双击他,就直接生成了一个基址加偏移的地址了。可重开游戏验证一下,是不是基址是正确的。

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