DOTA地精发条的钩子怎么用 dota2 发条框兵

DOTA地精发条的钩子怎么用?

发条这英雄,主要劣单位,偶尔可以配合特定英雄比如冰魂这种,来打4号位辅助。发条的特点是曲线一直往下走,越到后期作用越小。他的伤害全来自于技能那个弹幕冲击和导弹,到后期十分有限。所以发条的定位是,前期gank先手,后期团战搅屎棍,分割战场断后排,限制对面输出等等作用。我一个一个说吧。

首先,混线上发条看对面如果太过强势很容易死,可以一级学框框兵,让兵线进塔,迅速到2,有了导弹可以远距离混兵。

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到六的时候是发条一波强势,一定要带好tp,准备随时支援。如己方有卡尔宙斯这种全球流,沟通好再上,发条节奏很关键,没有打钱技能,要是打架一直没有收益,很容易打废自己,到了后期肉也肉不起来,恶心不到对面,只能ob,那就尴尬了。

另外,发条在打团的时候可以当强先手选出来,配合己方需要定位的输出英雄,比如卡尔这种。还可以当后手断后排,看对面阵容决定怎么打。比如对面是什么军团强开团,后排巫医什么给输出,你就可以不管军团等巫医出来啪一个钩子上去一个框,巫医可能被你杀不说,对面后排很难舒服的放技能了。这就是搅屎棍。

另外说一句,这个英雄很克小鱼这种近战大哥,到后期。这种一下一下贴脸a的近战,发条一个钩两秒,框住他a三下走出去,2秒,到了后期五秒bkb的时候,发条就是干这个的,恶心的他不行,限制对面输出环境。同样长手也很怕,但是比近战会好一点,辅助推推推出来还可以输出,但是小鱼这种就不行了,五秒bkb被恶心四秒,等他切到人脸上bkb就没了,那还等什么,干他啊,往死里揍。

DOTA发条地精后期怎么打?

2000把tk来说下。dota这个游戏对我来说基本上就只有tk一个英雄。 一般都要个中路,等级优势对于tk来说是碾压的前提。 对手如果不厉害,就出激光致盲压制对手补刀;对手如果比你还凶,就激光导弹各一级,主升机器人把自己留在安全区域刷钱。 3级机器人之后,整取做到线野双收,瓶子魂戒,11分钟左右出飞鞋。 有了飞鞋之后就跟着队友打团。我是优先升满导弹,300的伤害,前期收脆皮特别容易。几个人头一收,就可以起飞了。 跳刀是个质变装,进可追杀,退可跳树林保命。飞鞋之后第一个大件。 然后一般出个慧光,减蓝耗,加伤害,提高了线上持续输出能力。 接着就大根,有了大根就可以单杀脆皮了。一套激光导弹一级大根,轻松收对手将近1000血。 大根之后,如果对手普攻强,我基本上都是出蓝杖,帮助队友创造输出环境。 补满5级大根后,看局势,如果对面冲脸抓人厉害,就出个以太,远远躲着放导弹激光大根;如果团队缺控,对手核心无法解决,就出个羊刀。当然后期也会以太+羊刀,替换掉一个慧光。 tk除了考验手速(对于帝国时代来的哥来说这点操作都不是事儿),更考验对局势和对手的理解。比如有宙斯的雷云和发条的框,就早点出个推推保命;刷线不要太狠,跟队友早点打个招呼,需要留的线叫一声,免得背上刷穷队友的锅;主动做视野,一个假眼可以帮你导弹追杀一个英雄,或是避免一次被蹲,性价比极高。 我最喜欢的还是配合赏金的标记,从树林里一路跳一路导弹追杀,看着三四个导弹跟在后面,biang~~~~~

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