幽鬼为什么非要出辉耀 dota2 幽鬼 打野

幽鬼打野流怎么样,主生荒芜,和折射,一直蹲野区,行得通吗?

行不通,首先荒芜只对英雄有效,不能加快打野速度,其次折射的反伤在打野时效果很差,满级折射自己掉四百血,才能弹野怪100多,还要平摊,而且前期幽鬼普攻输出低,攻速慢,自身回复力也差,没有别的好aoe 别的钻野英雄,斧王和黑贤是有好的aoe,狼人,德鲁伊,先知,谜团是靠小弟,巨魔是靠被动加攻速以及被动晕

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幽鬼为什么非要出辉耀?

首先幽鬼的打法是:有大参团打架,没大刷钱。这一点没有异议吧?

然而幽鬼这个英雄本身,刷钱是非常慢的,所以辉耀对于幽鬼的意义,不光是可以更快的切对面酱油,更重要的是相当于幽鬼的点金手,有了辉耀的幽鬼那刷钱速度可就不慢了。幽鬼的辉耀就像敌法的狂战一样重要。

现在天梯很多玩幽鬼的看了几把职业选手的幽鬼之后,都开始跟风不出辉耀,然后后期打团,刮痧不说,动不动就比对面大哥少一两个大件。抛开上个幽鬼出死灵书的版本,你幽鬼没大打钱的时候,分身冰眼的出装你打钱真的快吗?你收线或者打野的时候分身真的敢随便开吗?

总的来说一句话,不出辉耀的幽鬼就跟不出狂战的敌法一样脑残。

dota2技能简称?

(英雄篇)

全能骑士:ok/全能/毒瘤骑士

洗礼:加血 驱逐:套子/魔免 退化光环:阳痿光环

亚巴顿:loa/死骑

无光之盾:套子

幽鬼:spe/ug/墨丘利

熊战士:拍拍/抓抓熊

瘟疫法师:死灵法/nec

不朽尸王:ud/尸王/僵尸

宙斯:zeus/宙斯

冥魂大帝:snk/骷髅王

拉席克:ts/老鹿

水晶室女:cm/冰女

冰封禁制:冰箱

术士:wlk/ss(拼音简写)

力丸:sa/隐刺

烟幕:雾

沉默术士:sil/沉默

斯拉达:大鱼人

侵蚀雾霭:点灯

巫妖:lich/51

寒霜爆发:Nova 牺牲:吃兵

裂魂人:++/白牛/巴拉森

戴泽:暗牧

撼地者:es/小牛/牛头/老牛/神牛

沟壑:板

半人马战行者:cw/人马

巫医:wd/51

复仇之魂:vs/复仇

魔法箭:锤子 恐怖波动:吼

美杜莎:med/大娜迦/一姐

嗜血狂魔:bs/血魔

割裂:大姨妈

混沌骑士:ck/混沌/摩托车

剧毒术士:剧毒

暗影萨满:ss/小y/萨满

斯温:sven/流浪(剑客)

杰奇洛:thd/双头龙

露娜:luna/月骑

食人魔魔法师:蓝胖子

干扰者:萨尔

树精卫士:大树/老树精/tp

黑暗贤者:ds/兔子/黑贤

真空:拉 离子外壳:套子

米拉娜:pom/白虎/月之女祭司

上古巨神:et/大牛

凤凰:火鸡

超新星:变蛋

潮汐猎人:th/潮汐

影魔:sf/奈文摩尔/沙发

影压:打炮 魂之挽歌:魂之挽鸽

工程师:炸弹人

暗夜魔王:ns/夜魔

幻影长矛手:猴子

卓尔游侠:小黑/黑弓

主宰:jugg/剑圣

冥界亚龙:vip/毒龙

dota 6.83版本最强阵容?

第一个:军团指挥官+虚空+斯文+冰女+蓝猫,这个阵容我觉得非常不错,五个人四人都有强力的控制,而蓝猫中单可以有非常好的游走效果。前期,冰女做视野,保护后期发育,军团占线打野都会有很好的机会。到了中期,军团指挥官跳刀刃甲,基本上已经具备了一定的单杀能力,配合蓝猫可以玩的很开心。冰女的辉煌光环很好的帮助斯文、蓝猫、军团回复魔法,冰雨拍在敌人身前,那还是很疼的。如果能打到后期,虚空的大可以完全控制住局面,斯文的天神下凡都会有很好的输出。

第二个:撼地神牛+赏金猎人+幽鬼+小鱼人+暗夜猎手,这个阵容,相对来说更加稳定一些,有强力辅助撼地神牛,小鱼人抓人能力很强势。如果局面太崩,小Y的蛇棒可以帮助

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