1. 3.13猫德天赋
魔兽世界9.0猫德天赋加点推荐第一层天赋分别有:掠食者、剑齿利刃、月之灵,这一层中单体目标选择剑齿利刃,大秘境、AOE多目标以及爬塔都可以选择掠食者。
第二层天赋分别有:猛虎冲刺、甘霖、野性冲锋,第二层天赋中的单体、大秘境以及AOE多目标都选择野性冲锋,而爬塔选择甘霖。
第三层天赋分别有:平衡亲和、守护亲和、恢复亲和,第三层天赋单体目标、大秘境、AOE多目标以及爬塔都可以选择平衡亲和来增加一定的输出能力。第四层天赋分别有:蛮力猛击、群体缠绕、野性之心。
第四层天赋中,单体目标、大秘境以及AOE多目标都选择野性之心,而在爬塔这一方面选择群体缠绕。
第五层天赋分别有:丛林之魂、野蛮咆哮、化身:丛林之王。这一层单体、AOE、大秘境以及爬塔都选择丛林之魂。第六层天赋分别有:血之气息、野蛮挥砍、原始之怒。
第六层天赋里,单体选择野蛮挥砍,而AOE、大秘境以及爬塔方面都可以选择原始之怒。第七层天赋分别有:洞察秋毫、血-腥爪击、野性狂乱,在最后一层天赋中单体或是AOE都可以选择血-腥爪击。
2. 2.43猫德天赋
魔兽世界9.0猫德天赋加点推荐第一层天赋分别有:掠食者、剑齿利刃、月之灵,这一层中单体目标选择剑齿利刃,大秘境、AOE多目标以及爬塔都可以选择掠食者。
第二层天赋分别有:猛虎冲刺、甘霖、野性冲锋,第二层天赋中的单体、大秘境以及AOE多目标都选择野性冲锋,而爬塔选择甘霖。
第三层天赋分别有:平衡亲和、守护亲和、恢复亲和,第三层天赋单体目标、大秘境、AOE多目标以及爬塔都可以选择平衡亲和来增加一定的输出能力。第四层天赋分别有:蛮力猛击、群体缠绕、野性之心。
第四层天赋中,单体目标、大秘境以及AOE多目标都选择野性之心,而在爬塔这一方面选择群体缠绕。
第五层天赋分别有:丛林之魂、野蛮咆哮、化身:丛林之王。这一层单体、AOE、大秘境以及爬塔都选择丛林之魂。第六层天赋分别有:血之气息、野蛮挥砍、原始之怒。
第六层天赋里,单体选择野蛮挥砍,而AOE、大秘境以及爬塔方面都可以选择原始之怒。第七层天赋分别有:洞察秋毫、血-腥爪击、野性狂乱,在最后一层天赋中单体或是AOE都可以选择血-腥爪击。
3. 9.1猫德pvp天赋
猫德PVP仍然很强,著名的一套死职业。但是PVE就太弱了。
历代版本里野德PVP都是站在食物链顶端的一种,不过由于本身比较脆皮在多人战场里表现不好,竞技场和评级这才是正道。
潜行职业本身就看起手了啊,说爆发没有盗贼高,这点还是有待商榷的吧,毕竟盗贼没办法秒T,野德却可以做到的。 另外野德克制盗贼已经很多版本了。
目前版本潜行者的天赋,主要是敏锐,和刺杀。【战斗贼实在是被NERF的太严重了,而且上个版本的战斗贼对抗野德也一直处在下风。
针对刺杀以及敏锐的盗贼,下面我会罗列出我的天赋。供大家参考。【因为天赋以及雕文都是仁者见仁智者见智的东西,所以灵活的变动才是野德选择的主旨。
第一种,咆哮化身流。【其实我在上班的时候就觉得这个名字很弱智。
4. 9.05猫德天赋
猫咪推荐带艾黎,既可以增强对队友的保护,也可以有更高的伤害
5. 3.13猫德输出
猫德单体输出的技能优先级大致如下:
通过杂技操作确保你的下一次终结技受到“血爪”强化(如果选择天赋);
在能量低于30的时候使用“猛虎之怒”;
在没有连击点数的时候使用“野性狂乱”(如果选择),并且尽量让“野性狂乱”吃到“猛虎之怒”的增益;
使用“狂暴”进行大爆发;
6. 3.35猫德输出天赋
天赋我选择常驻的是剑齿+丛林+狂乱的组合。
剑齿能够较好的放大猫德在单体攻击上的优势,同时能够放大万灵所具有的终结技满伤、高效率给豆和回能所带来的优势,能够和万灵橙进行较好的搭配
猫德输出循环猫德的技能循环应该是精灵之火——裂伤——撕碎攒到4颗星——裂伤——五星割裂——撕碎,如此循环。精灵之火是一个大循环,CD到了就补上。裂伤是一个12秒的小循环,没有了就补上。