宽带测速抖动多少正常?
宽带测速抖动100ms以下算是正常的。
1、1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度专都特别顺畅。
2、31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
3、51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
4、>100ms:差,无++常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒
怎么设置网速的上行和下行?
针对局域网而言,通过路由器可以实现对网速的上行和下行进行设置。
在路由器的后台管理界面中,切换到“带宽控制”选项卡,勾选“开启带宽控制”功能,并输入需要限制的IP地址范围和上行总带宽和下行总带宽。
在“带宽控制”界面中,可以对每个IP地址的上行和下行速度进行单独设置,也可以针对整个IP地址范围进行上行和下行速度的限制。
另外,还可以对QoS(服务质量)进行设置,包括延迟、抖动、丢包等参数,以保障网络质量。
需要注意的是,路由器的控制功能比较单一,对于大中型网络而言,可能需要采取更加多样化的网络行为控制措施,例如使用专业的网络行为控制系统或软件进行更灵活的网速控制和管理。
您好,电信宽带的上行和下行都是运营商设置好的,用户不需要进行设置的。电信宽带上行和下行不是对等的,电信宽带上下行速率遵循以下约定:
1、对于LAN或者FTTH接入宽带用户:
(1)下行速率小于等于4Mbps的宽带,上行速率为512Kbps;
(2)下行速率大于4Mbps、小于20Mbps的宽带,上行速率为1Mbps;
(3)下行速率大于等于20Mbps、小于100Mbps的宽带,上行速率为2Mbps;
(4)下行速率等于100Mbps的宽带,上行速率为4Mbps。
(5)下行速率等于200Mbps的宽带,上行速率为10Mbps。
2、对于ADSL/ADSL2+/VDSL接入的宽带,上行速率为512Kbps。
正常家用电信宽带给手机开WiFi多少兆够用?
一般来讲,要想非常流畅地欣赏在线视频,所需要的带宽至少要在200Kbps以上;如果是画质比较高的电影,带宽要求也更高,所需要的带宽至少在2Mbps以上。所以,10M左右的带宽对平时看电影来说也足够了。 对于平常打游戏的用户来说,一款大型网络游戏数据传输量一般在10K~20K之间(3D游戏大概是三五倍),所以带宽应不少于20K*5*8=800Kbps,考虑到丢包率和延迟,所以,20M的带宽玩游戏稳稳地了。
100兆宽带玩游戏够用吗?
完全足够。
宽带在基础电子和电子通信中,是一种使用多个频率同时发送多个电子信息的方法。它描述了一种信号或电子电路,包含或能够同时处理大范围的频率。宽带是一种相对描述,频率范围越宽,即带宽越高,可以发送的数据越多。
例如,在无线电通信中,窄频带只能发送莫尔斯电码,而发送高质量的音乐需要更大的频带。电视天线的宽频代表了接收大量频道的能力。在数据传输中,同样电话线作为信号传输的介质,光缆越来越流行,调制解调器每秒只能发送64Kbps的数据,宽带ADSL和光纤调制解调器可以提供更高的传输速率。
原理:
传统的电话线路系统使用铜线的低频部分(低于4kHz)。ADSL使用DMT(离散多音频)技术将原始电话线分成从okHz到1.1mhz的256个子频带,带宽为4.3khz。4khz以下的频带用于传输POTS(传统电话业务),20KhZ至138KhZ的频带用于传输上行信号,138KhZ至1.1mhz的频带用于传输下行信号。
DMT技术可以根据线路的情况调整每个信道上调制的比特数,以充分利用线路。一般来说,子信道的信噪比越大,信道上调制的比特数就越多。如果子信道的信噪比较低,该子信道将被丢弃。ADSL可以达到640Kbps和8Mbps的数据传输速率。
以上内容是万老网对dota2丢包kbps的问题就介绍到这了,希望介绍关于dota2丢包kbps的4点解答对大家有用。