lols4蛇女符文天赋【蛇女上单天赋】

lols4蛇女符文天赋【蛇女上单天赋】

1. 蛇女上单天赋

e是不能触发强攻的。

在英雄联盟游戏中,强攻是精密系的一个基石符文,效果是在对敌方英雄造成伤害时,三次连续的普通攻击将会40-180的额外自适应伤害,并使其处于易损状态,承受伤害提升8-12%,持续6秒。

蛇女的e属于一次技能,是无法触发强攻天赋的。

2. 蛇女中单带什么召唤师技能

1. 闪现

闪现绝对是吸血鬼的必带召唤师技能。因为没有任何位移和控制,所以吸血鬼非常依赖闪现切入开大或者逃跑。

2. 疾跑

吸血鬼是团战英雄,而闪现+疾跑能最大弥补吸血鬼机动性差的缺点,让他在团战中能通过超高的移速把伤害打到关键角色身上,所以如果你的吸血鬼着眼于团战的话,带闪现疾跑是最好的。

3. 点燃

吸血鬼线上是很弱的,就算带点燃也打不过大多数中单,但是如果你的对手是卡萨丁、小鱼人,带点燃可能有奇效;因为选择卡萨丁或者小鱼的玩家,看到你是个吸血鬼,线上多会打的比较激进,而KASS、小鱼当前版本中伤害相比其他AP是比较不足的,如果他们在线上贸然和你对拼,配合点燃很可能取得击杀,而吸血一旦线上拿到人头,很容易滚起雪球。

4. 净化

吸血是最怕控制的AP,如果团战开始前走位不小心被控制,很容易W没开出来就被击杀或者打残,所以如果对面有寒冰、蛇女这类英雄,带净化也是不错的选择。

5. 虚弱

面对皎月、劫等爆发型对手,可以考虑带虚弱,不但线上更安全,而且团战也可以用来限制输出。

3. 英雄联盟蛇女天赋

蛇女出装:

鬼书+大帽+面具+科技枪+法穿棒+法穿鞋。

出装分析:蛇女有着很强悍的攻击力所以只要狂加法强就好了,大帽和鬼书是不可或缺的,加上冰杖和面具的加持可以更好的输出,科技枪可以根据局势选择是否出。

天赋推荐:

主系天赋:征服者+凯旋+血统+坚毅不倒。

副系天赋:血之滋味+贪欲猎手。

4. 中单蛇女天赋

大天使、虚空之杖、帽子、峡谷制造者、中亚、莫洛雷秘典;

蛇女是一个由操作的英雄,通过装备的加持,可以打出非常高的AP伤害,蛇女的技能释放是一个很微妙的地方;

【符文推荐】

蛇女的符文方面可以参考这个内容来进行设置,这套符文可以让蛇女的技能有更好的发挥空间。

【推荐召唤师技能】

闪现、疾跑

5. 蛇女上单天赋怎么加

魔蛇之拥符文天赋攻略:(主系精密)征服者+气定神闲+传说:韧性+致命一击。(副系主宰)贪欲猎手+血之滋味。

蛇女技能CD短,很容易叠满层的征服者,而且上单对抗性会比较高,点征服者能有效的强化蛇女的输出能力。第二层点气定神闲,可以增加蛇女的蓝量续航的效果。底层符文两点点韧性+坚毅不倒的收益比较高,尤其是坚毅不倒,让蛇女在残血状态更容易反杀。

6. 蛇女能上单吗

主系:强化效果最明显,其中基石天赋是重中之重,切记不要点错!

副系:辅助效果,作为主系的补充。

小符文:略微提升额外属性。不要小看那几点护甲或魔抗,有时候因为那几点属性就可能在前期对线产生击杀。

5大系简介理解了这几部分的作用,就可以来认识具体天赋了。

符文系统有5个大系。分别为:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。

精密:普攻与持续伤害。精密系一般适合射手英雄或者一些依赖普通攻击输出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

主宰:爆发并前往目标。主宰适合刺客、法师、战士等一些具有爆发伤害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

巫术:技能与资源控制。巫术是一些消耗型法师或辅助的不二选择。如:拉克丝、火男、婕拉、风女等。

坚决:耐久护盾及恢复。坦克英雄的优先选择,重装战士也可以考虑;比如石头人、大虫子、塞恩等

启迪:工具与改变规则。适合辅助英雄,玩套路时其他英雄也可以点。一般启迪作为副系选择。推荐英雄:CD流锤石、冰川增幅妮蔻、狐狸等。

基石天赋介绍大概了解这些大系之后,说说最为重要的基石天赋。

基石天赋位于主系中的第一行,以下是每个大系里面的基石天赋简介:

精密系(4个):

强攻:3次普攻进入易损状态,其他来源伤害提升;推荐英雄:薇恩、女警、德莱文、卢锡安、卡莎等多数射手或普攻输出战士。对线激进选择。

致命节奏:造成伤害后攻速提高,允许溢出上限;推荐英雄:老鼠、大嘴、韦鲁斯等需要瞬间攻速的英雄。

迅捷步法:攻击移动积攒层数,满层数攻击回复少量生命和短暂移速加成;推荐英雄:希维尔、薇恩、卡莎等射手。是稳住对线的选择。

征服者:普攻与伤害型技能提供层数,每层提供增强属性(越A越痛),最多叠10层。叠满10层后,对英雄的伤害部分转化为自身治疗效果(吸血)。推荐英雄:诺手、武器大师、剑魔、锐雯等战士或技能穿插普攻型英雄。

主宰系(4个):

电刑:3秒内3个独立攻击或技能命中英雄时,造成自适应伤害。推荐英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中单刺客或爆发型英雄。

掠食者:鞋子有主动效果,按下后提供移速加成,并使下次攻击或技能造成额外伤害。

推荐英雄:打野酒桶、蝎子、中单兰博,支援、节奏玩法必选。

黑暗收割:对低于半血的英雄造成伤害时获得灵魂,每层灵魂增强黑暗收割的伤害。

推荐英雄:女枪、死哥、ap龙女可点。前期略弱,适合普攻型或者后期爆发英雄

丛刃:前三次攻击攻速提升,允许暂时溢出攻速上限。推荐:赵信、烬、剑圣可点。适合突脸或需要瞬间攻速的英雄。

巫术系(3个):

艾黎、奥术彗星:消耗型英雄:拉克丝、火男、婕拉、大眼等,或保护型辅助:风女、露露、琴女等。

相位猛冲:4秒内3个独立攻击或技能命中时,移速增加。推荐:瑞兹、吸血鬼、蛇女、赵信等需要移速风筝或追击敌人的英雄。

坚决系(3个):

不灭之握:普攻(每4秒,对英雄)永久提高最大生命值。推荐:奥恩、塞恩、狗头等。上单坦克必选,战士可选。

余震:纯肉、有控制的坦克、比如:大树、泰坦、大虫子等一些有控制的英雄

守护者:被守护的队友和你受到伤害是获得一个护盾。基本只有辅助才点,如:布隆、塔姆、洛等辅助。

启迪系(3个):

冰川增幅:普攻减速,主动减速装备减速英雄时会造成一个减速带。适合狐狸、妮蔻、莫甘娜等,减速敌人可提高技能的命中率。

启封的秘籍:每隔一段时间可以换召唤师技能。适合一些节奏型英雄,一般多为辅助:如锤石、时光,玩套路是其他英雄也可以点。

原型:全能石:周期性随机换一个基石天赋。比较新的天赋,不建议新手尝试。适合套路选择。

只要把主系、副系、基石天赋选对,工作就完成了一半,接下来就要根据自己的位置和英雄类型点剩下的天赋。由于副系只能点两个,一般可以根据自己习惯玩法,懒的就固定那几个,需要改的看自己对线的英雄来点。这里介绍主系。

坦克:主系坚决。带线点爆破,有护盾可以点护盾猛击。其他可视情况点。

战士:主系精密,想稳的就坚决。凯旋、气定神闲二选一,推荐气定神闲,欢欣、韧性、血统分别对应攻速、减控、吸血,看对位英雄来选。最后三个可以看心情点。

刺客:主系主宰或精密,可以同时点,一主一副。有位移的点猛然冲击,视野天赋三选一随便点,推荐眼球、僵尸守卫。四个猎手对应吸血、减装备冷却、移速、减大招冷却,看玩的英雄来选。

法师:主系巫术,法球、系带二选一,比较推荐法力流系带,不用蓝就法球。还有两个大部分情况就点绝对专注-焦灼。

射手:主系精密或主宰,基石天赋定好后,剩下三个情况同战士。推荐过量治疗-血统-致命一击(肉多就砍倒)。点主宰的话情况同刺客。

辅助:辅助的选择就比较多了。坦克、保护型辅助:主系坚决,对面突脸多带守护者,有控带余震。其他情况同坦克。消耗型辅助:同法师;

小符文:增强-攻速-冷却看自己的英雄需要,下面两行看对线英雄,物理伤害点两个护甲,魔法伤害点两个魔抗,都有就分别点一个。

当然,也有一些有两三种定位的英雄,比如阿卡丽、卡特等,即是刺客又是法师,但是显而易见这两个主要定位是刺客,所以就以刺客的情况点天赋。因此,了解一个英雄的定位也是点好天赋的关键。

总的来说,你并不需要了解所有的天赋,只需要知道你常玩的英雄类型和位置所对应的天赋就够了,也可以先一键天赋,再进符文页自己修改,多尝试就慢慢学会了。一个好的天赋往往在对局中起到事半功倍的效果,小小的细节失误可能导致整局游戏崩盘,所以不要小看细节的力量。