3.35术士天赋加点【3.35毁灭术士天赋加点】

3.35术士天赋加点【3.35毁灭术士天赋加点】

1. 3.35毁灭术士天赋加点

pvp的天赋:

【1】镇压

命中是WLK的第一属性,如果你拥有的装备配装确实不太合理,导致命中大量溢出,可以通过它调整,不过它还同时降低了法力消耗,建议还是点满。

【2】强化吸取灵魂

也许你打团的时候会面对仇恨压力,如果你的输出真的很厉害的话,但是我觉得一点可能也足够了,如果不够,就点满。

【3】强化生命分流/黑暗契约

这里我只讲结论,不给大家列很繁复的数字了,强化生命分流点满,回复蓝量和黑暗契约的界点在3000法伤左右,这时黑暗契约回复量会超过点满强化生命分流的数值,很明显,在前期,术士的法伤是不会到达这个数值的,所以建议点满。

我个人两个都点满的原因是奥杜尔H将军的时候,生命分流是不能回蓝的,但是可以通过黑暗契约抽宝宝回蓝。

【4】无情延伸/夜幕

这两个天赋,纯输出而言,自然是点满夜幕收益最大,不过我个人习惯问题,挪了一点给射程。

2. 2.43毁灭术士天赋图片

毁灭术士采用0/21/40的天赋加点。

这套天赋专注于用暗影箭或者烧尽来制造暗影伤害或者火焰伤害。如果有法师保持强化灼烧的debuff,那么烧尽的表现会更好一点。当然对于风暴要塞的奥之类的火焰免疫boss还是得使用暗影箭。

献祭是一个提升整体伤害的技能,我们有燃尽风暴和强化献祭的天赋对其进行加成,即使是在没有火法的情况下

3. 3.35毁灭术士输出手法

其实痛苦也没有那么复杂,要做到完美衔接各种dot固然困难,不过实战中跑位切换目标比较多。痛苦的精髓就是运动战中的高伤害。icc痛苦术给力的一个重要原因也在这里。在一个需要不断跑动的boss面前,痛苦术不需要太高端的输出手法就能碾压毁灭术的伤害,这才是决定dps的关键。痛苦输出手法什么的多看看nga,然后多练练木桩,慢慢就好了,pve的dps职业手法再难也不会要求多高,大多数人在习惯一段时间后还是能玩的得心应手。 一般的输出循环手法;腐蚀术+噬魂术+痛苦无偿+痛苦诅咒【元素诅咒】+暗影箭。25%HP以下使用吸取灵魂代替暗影箭。保持生命分流buff!总的来说;痛苦能做到不提前覆盖DOT,35%记得刷新腐蚀,25%记得改吸魂这3点,只要装备过关,不愁你的DPS上不去。 雕文推荐使用极速凋零雕纹、鬼影缠身雕纹和生命分流雕纹 极速凋零雕纹:能够有效地让腐蚀术受到加速的收益,提高根除的施放次数。装此雕纹可以让DPS提升500+ 鬼影缠身雕纹:能够将持续性伤害提升3%,而持续性伤害占总伤害的比例非常巨大,因此此雕纹也是必装雕纹之一 生命分流雕纹:因痛苦系耗蓝较高,所以加入生命分流雕纹能够更好地利用生命分流这个技能。 手法其实也没他们说的那么复杂,重点就是腐蚀术。腐蚀术在天赋的支持下是无限重置的~所以第一次的伤害至关重要!也就是所谓的默认伤害,所以一定要等3层暗影之拥再上腐蚀术。起手痛苦诅咒 鬼影缠身 痛苦无常 暗影箭 暗影箭 暗影箭 腐蚀术!之后就是循环,补DOT。 痛苦SS标准属性选择装备的时候尽量选择法术强度为主,急速为辅。收集精神装【精神装在aoe的时候能更快的续航】, 在满命中的情况下【17%大概440命中等级】优先法伤 副属性以急速>暴击>精神的顺序选择~!法术强度这个属性对于任何天赋来说都是越高越好法术暴击本版本中,法术暴击的收益略有提升,不过一般推荐暴击在25-30%的范围内,低于25%需要适当提高,高于30%的意义并不是很大。法术急速急速仍旧似一把锋利的双刃剑急速,决定了单位时间内,输出技能的数量,但是过高的急速,在网络不稳定的情况下,却心有余而力不足;另外,高急速带来的泻蓝速度也是很快的,蓝吃紧,分流必然会导致DPS降低许多,尤其是很多新人在dot存在于boss身上时分流,秒伤流失的更加迅速,所以急速不要一味的堆,个人推荐在20%左右即可,达不到20%责以10%为基准来堆宝石 ;红槽差23法伤 黄槽12伤10急速 蓝槽12法伤10精神【建议插槽可看奖励属性选择!例如蓝槽在不影响头部多彩宝石效果切插槽奖励不好的情况下建议插23法伤】FM; 武器F黑魔法【一定几率触发急速效果很好用】 手套28法伤 护腕30法伤 披风25急速 鞋要覆冰【12命中 12暴击】 头用肯瑞托崇拜的FM 肩膀用霍地尔之子崇拜的FM 裤子用40伤20精神的裁缝线~! 雕文推荐使用极速凋零雕纹、鬼影缠身雕纹和生命分流雕纹 极速凋零雕纹:能够有效地让腐蚀术受到加速的收益,提高根除的施放次数。装此雕纹可以让DPS提升500+ 鬼影缠身雕纹:能够将持续性伤害提升3%,而持续性伤害占总伤害的比例非常巨大,因此此雕纹也是必装雕纹之一 生命分流雕纹:因痛苦系耗蓝较高,所以加入生命分流雕纹能够更好地利用生命分流这个技能。

4. 魔兽世界毁灭术士天赋选择9.05

无论哪个专精,一次拉3个怪打都不费劲的,有大招在手可以拉4-5个,且大部分精英任务怪都吃恐惧和死缠,伤害也不算高,术士都能SOLO。但从目前的数值、机制,综合练级过程中跑路和抢怪的要求来看,练级体验最佳的是毁灭,再是恶魔,最后才是痛苦。

简评:

1、由于当前版本使用驭龙术宠物容易消失的原因,练级阶段会大量的重新召唤宠物,所以邪能统御2分钟很重要。

2、血跑+小鬼步提高室内跑速【小鬼步还没实装】,但是毕竟练级经常要钻洞,那么跑速就很重要了。

3、控制技能可以先不点,各类耐力、减伤等生存向的天赋点满,特别是圣疗糖!

4、护魂者目前伤害及其拉胯,还不如点个眼睛打单体还省事。

5、升级过程中可以考虑的出右路的宠物减伤,中路的魂甲术,或者先点出左路的邪能共效都行。

5. 魔兽世界毁灭术士天赋加点

牺牲火毁:恶魔学识天赋-21点强化治疗石-等级2/2强化小鬼-等级1/

3恶魔之拥-等级5/

5恶魔智力-等级3/

3恶魔支配-等级1/

1恶魔耐力-等级3/3恶魔庇护-等级3/3召唤大师-等级2/2恶魔牺牲-等级1/

1毁灭天赋-40点灾变-等级5/5灾祸-等级5/5毁坏-等级5/5暗影灼烧-等级1/1强烈-等级2/2毁灭延伸-等级2/2强化献祭-等级5/5毁灭-等级1/1灰烬风暴-等级5/5反冲-等级3/3燃烧-等级1/1暗影烈焰-等级5/5牺牲暗毁痛苦天赋-37点

6. 魔兽世界毁灭术士天赋加点推荐

1

虽然是火毁,但是恶魔方面要多点,我们的恶魔之拥和治疗石必须点满。

2

然后在下方的恶魔牺牲点出即可,一共点21点。

3

其余的点毁灭,我们第一排暗影箭不要点,因为毁灭不用暗影箭。

4

关于其他宝宝的技能也不需要点出来。

5

下方灵魂榨取对于副本意义也不大,需要强化输出,所以不需要点。