赏金带什么天赋【赏金带什么天赋好】

赏金带什么天赋【赏金带什么天赋好】

1. 赏金带什么天赋好

首先赏金猎人作为一个ADC,第一个要点出“精密”,强化攻击,平a很重要,所以精密是非常适合ADC的。

第二个点出“征服者”,这个符文伤害不俗,团战中开启大招先扫3秒,四秒之后就是你的天下了,因为这个符文4秒之后提供伤害加成。

第三个点“凯旋”或者“气定神闲”,看个人选择,第一个在打架时,击杀对方后又一定的回血和保障,第二个适合使用技能较多的玩家,回蓝。

第四个点出的是“欢欣”,助攻可以提供攻速加成,这个对于ADC来说是很不错的。

第五个就是“砍倒”了,对于赏金猎人这种ADC来说,打肉是最适合的,毕竟一举游戏中对面99%会出肉。

第六,副符文页的加点:选择“巫术”,赏金猎人的E有法术伤害,然后是“迅捷”加移速和攻速,“风暴聚集”随着游戏时间的推进加攻击力。

2. 赏金带什么技能

赏金猎人出装推荐:

神话选择出星蚀比较好,有穿甲加成,吸血回复能力很强,配合大招伤害爆炸第二件出收集者,进一步增加爆发伤害和残局收割能力。第三件出I赛瑞尔达,减速敌方,持续输出。第四件出无尽之刃,增加攻击力。第五件出幽梦之灵,提高机动能力。鞋子出CD鞋,提高技能极速。

3. 赏金带什么天赋好打

赏金猎人法强出装:

1,法穿鞋,大面具,冰杖。

提高E技能的持续伤害和减速效果。

2,大帽,法穿杖,鬼书。

大幅度增加技能伤害,并提高冷却缩减,增加输出频率。

天赋:主系:精密-强攻-凯旋-传说:血统-致命一击,副系:巫术- 法力流系带-迅捷。

4. 英雄联盟赏金天赋

天赋推荐:

(1)主系符文:主宰+丛刃+猛然冲击+眼球收集者+贪欲猎手;

(2)副系符文:精密+致命一击+传说欢欣;

女枪无限火力出装顺序:海妖杀手+攻速鞋+饮血剑+无尽之刃+多米诺领主的致意+收集者

装备分析:这套装备有着超高的暴击输出,而且还有着超强的吸血能力,可以让女枪站撸不慌,后期可以把攻速靴子换成复活甲或者火炮。

5. 赏金的天赋

天赋符文将合二为一成为新版的符文系统。现在的符文分为5大支系,下面我们就带大家来了解一下5个分支下15个基石符文以及45个普通符文的详细内容。来看看有哪些特别OP的符文吧。

精密系

首先是精密系的符文,精密系的特性是强化攻击和持续伤害。比较适合ADC或者AD刺客这类的英雄。

强攻:用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

解析:类似于战争热诚,无限叠加的的攻击可在持续的战斗中提供非常可观的输出。非常适合ADC的一个基石符文。

致命节奏:在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。甚至你可以暂时溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。

解析:通过攻击敌人叠加攻速,在短时间内突破攻速上限。对于大嘴剑圣等短时间内爆发极高并且较为以来攻速的英雄有着极大的提升。

迅捷步法:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。

解析:对线型技能,适用于对线不强的英雄,换血时利用加速可让多消耗对面,叠满层数后可回血增加英雄的赖线能力。团战时的作用要小于另外两个基石。

下面我们来看看精密系的9个普通符文。

过量治疗:你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。

解析:吸蓝刀饮血剑效果融入其中,让AD的续航能力大大加强。溢出的治疗量会成为AD的护盾,当AD的蓝量低于一定程度时不断攻击会回复AD自身的蓝量。蓝药取消之后,部分AD选择做出吸蓝刀来保证蓝量的回复。如今有了符文之后,AD的蓝量回复问题得到了解决,可以更加轻松在线上使用技能压制对方。

凯旋:参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

解析:死亡游戏天赋改版,参与击杀的英雄可以获得了额外的赏金。作为辅助英雄,比较缺钱。改版之后的类似死亡游戏的天赋,只要辅助参与了击杀获得了助攻,也能获得金钱的奖励。使辅助英雄的经济得补贴。

气定神闲:在升级或参与击杀后的5秒里,你的法力花费将得到完全返还。

解析:类似于鬼书的被动,在回蓝方面有着不错的效果。技能型AD比较依赖蓝量,可以选择这个符文。

传说:欢欣:参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。

解析:攻速可以永久叠加,AD的后期能力大大增强。尤其对于女警这种比较依赖攻速的ADC来说更是必备的。

传说:韧性:参与击杀敌人将提供永久的韧性。

解析:永久叠加韧性。非常适合一下AD战士和刺客。

传说:血统:参与击杀敌人将提供永久的生命偷取。

解析:永久叠加的吸血无论是对刺客还是ADC而言都是不错的选择。

致命一击:对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

解析:这个天赋就是刺客用来增加输出的,比较适合高爆发英雄。

砍倒:对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。

解析:符文中自带小轻语效果,AD杀坦能力稍微增强。新版基石天赋中不仅增强了AD的反杀能力,同时也让AD的打坦克能力稍微获得了增强。对方的生命值和你的差额可以让AD多打出8的额外伤害,让AD在轻语做出前打前排的能力稍微增强。

坚毅不倒:当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。

解析:生命值低于80%最多增加5%的伤害,这个天赋是触发几率最大的天赋,如果是血量越低伤害越高的话,那么这个天赋只适合蛮王剑魔这类走钢丝英雄。

要点:三大基石当中最厉害的还是强攻

LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文

这个基石符文,无上限的叠加伤害绝对是非常恐怖的。当然另外两个基石在一些特殊的英雄手中也是可以发挥出巨大作用的,不过还是最推荐强攻。

而在普通符文里面,传说:欢欣

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读绝对也是必备的符文,尤其是ADC,在有了这种永久叠加攻速的符文到后期绝对如虎添翼。

主宰系

下面我们来看看主宰系符文,偏向于对视野的掌控和野怪争夺的符文。

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下面先来看三个基石。

电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。

解析:新改版的雷霆,增加爆发伤害。适合高爆发英雄。

掠食者:为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害。

解析:对于移速有较大需求的英雄的首选,如人马稻草人等英雄。

黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害。

解析:比较适合喜欢刷的英雄使用,累计灵魂越多额外伤害越高,适合剑圣死歌等英雄。

下面是主宰系的普通符文。

恶意中伤:对移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。

解析:比较合适ADC,有红buff时,配合起来增加不错的真实伤害。

血之滋味:在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。

解析:点这个技能虽然牺牲输出,但是让自身有了不错的续航的能力,比较适合高爆发但是缺少续航能力的英雄。

猛然冲击:在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

解析:闪现和传送CD很长,所以适合有突进或者跃击的英雄,那么就是适合武器、瑞雯、杰斯、鳄鱼这样的战士天赋了。

僵尸守卫:在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。当该守卫的持续时间耗尽后,其仍然会复活为一个僵尸守卫。

解析:在排眼之后会留下友军的视野,视野的压力相对得到了缓解。新版基石僵尸守卫天赋,当你排掉对方的侦查首位时,在原地则会留下一个暂时的僵尸守卫,能持续180秒同时并不算作你自己的侦查首位数量。当你排除掉对方的视野时,等于变相为自己增加了一个视野。这样一来就可以大大缓解了己方的视野压力。

幽灵魄罗:当你进入草丛时,一个魄罗会出现。它会呆在后面来为你提供视野。

解析:这个技能有点类似远见改造,没被敌人发现就一直存在的视野,在比较刁钻的地方,是有可以存在一整局的。

眼球收集器:在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

解析:这是一种加成属性,类似于小法Q叠加法强一样。比较适合螳螂这种打野刺客反野清视野不管是杀人还是清野都能有不错的攻击力加成。

贪婪的猎手:独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

解析:增加自身续航能力,杀人提升治疗效果让高伤害法师获得更好的续航能力,不至于被耗一下就要回家。

灵性猎手:独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减【包含饰品效果】。

解析:杀人获得装备减CD,适用于出幽梦这类刺客英雄和妖姬这种出科技枪的法师刺客。

无情猎手:独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成。

解析:比较适合短腿的英雄,让自己更好的进行跑图支援。

要点:主宰系会是很多打野的主系符文。在三大基石里面还是电刑

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比较强,和以前的雷霆一样,会很好的提升伤害。

而在普通符文里面,各种符文都对打野有不小帮助。但我想僵尸守卫

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这一符文在控制视野方面绝对作用巨大。今年三星的成功就告诉大家视野的重要性。我想大家应该都会重视的。

巫术系

接下来我们再看看巫术系,听名字就知道是AP法师主点的符文,多与技能伤害有关。

6. 赏金带什么符文天赋

天赋21-9-0符文,红色固定攻击,黄色护甲,蓝色魔抗,大精华固定攻击出门长剑+2红,第一次回家作出饮血钩,大剑,攻速鞋然后主W,为了即将做出来的无尽做铺垫,大剑转成无尽之刃。

然后黑切,赏金的大招,能触发黑切的被动,减护甲,而且黑切加血,加攻击,减CD然后红叉,轻语,饮血。

7. 赏金带什么天赋好一点

凶猛系:作为一个近战刺客,劫线上消耗是靠技能,点出巫术,双刃剑,吸血和赏金猎人.巫术和双刃剑很好提高了技能伤害,吸血很好提高了劫如果在遇到推线,消耗猛的英雄,可以靠这个吸血来恢复一点血,发育和赖线.赏金猎人可以在拿到人头和发育好的情况下,极大给劫提高输出.

诡诈系:点出野蛮-刺客-无情-危险游戏-精密-雷霆.有人说劫不是有被动可以完美补刀吗?为什么不点出漫游者来藏增加支援呢?好的,分析一下为什么要点野蛮不点漫游者,