发条技师20级天赋【发条技师台词】

发条技师20级天赋【发条技师台词】

1. 发条技师台词

dota2中2021Plus初春赛季珍藏的获取方法是:可以通过碎片购买,仅对刀塔Plus会员开放,珍藏内有血魔、风行者、发条技师、斯拉克、巫妖、育母蜘蛛、沙王、卓尔游侠、帕格纳、主宰和马格纳斯的全新套装。

详细答案:

获取方法:可以通过碎片购买(仅对刀塔Plus会员开放)

内容介绍:

珍藏内有血魔、风行者、发条技师、斯拉克、巫妖、育母蜘蛛、沙王、卓尔游侠、帕格纳、主宰和马格纳斯的全新套装。另外还有几率解锁信使“蝾螈阿芒”,信使自带棱彩和虚灵宝石。

2. 发条技师台词完整版

弹幕冲击

Q/E

向附近敌方单位随机射出高能弹片,造成小幅魔法伤害和短暂眩晕。

每0.7秒造成一次伤害。

发条技师被控制后仍然有效。

每级总共伤害:320/800/1280/1760

作用范围:275

伤害:20/45/70/95

间隔:0.7秒

持续时间:10.5秒

伤害类型:魔法

无视技能免疫:否

魔法消耗:100点

冷却时间:24/22/20/18秒

3. 发条技师大招

先把轮胎卸下

关于外胎的撬取,不是每一条外胎都是很容易取下来的,关键是一个技巧问题,要是不注意,使用蛮力,恐怕不但外胎不好撬,搞不好内胎也会报效,到时候可就郁闷大了,呵呵!

首先,确定内胎的气要尽可能的放干净,沿着轮圈把外胎捏一遍,这样外胎会变的松弛,将气嘴的位置放在下面,在气嘴的对面,用一只手将外胎向外侧掰开,放入一根撬胎棒,下压撬胎棒,将外胎掰出来,用撬胎棒的钩子勾住最近的一根钢丝,再用另外一根撬胎棒撬进外胎,同样向外敲开,取出第一根,取得时候要小心,不要把内胎划破。

依次将外胎全部撬完,取出内胎。将备胎,打一点气,比较好装,先把气嘴装好,再把内胎完全放入外胎中,下面开始上外胎。

首先,从气嘴开始,记住一定要从气嘴开始,用手沿两侧同时装入,装到手无法装入,下面,用撬胎棒,把撬胎棒反一个方向,将内胎撬入,小心不要把内胎撬破。

检查内胎是否安装到位,最后把气压打足。(要注意的是,有些车架后叉比较窄,必须先装好车轮才可以打气)

4. 发条技师配音

网络语cty指的是“天宇技师cty”。

天宇技师cty指的是cty使用天宇技师时的辣眼操作,在一次比赛中,cty使用的发条技师在团战中不慎将队友zsmj的猴子和对面的小熊关在了一起,尽管他及时跑路,队友却被直接拍死,之后cty就有了天宇技师的名号。

5. 发条技师饰品搭配

1、一号位:核心!

例子:冥魂大帝【骷髅王】,哈斯卡,噬魂鬼【小狗】,斯温,混沌骑士,斯拉克【小鱼】,熊战士【拍拍】,幽鬼,美杜莎【MED,大娜迦】,幻影刺客【PA】,主宰【剑圣,jugg】,刚背兽,露娜【luna,月骑】。

一号位是受到酱油4、5号位保护的,通常是经济最好,有装备有输出,要求较好的补刀技巧。1号位通常走的是己方阵营的最长那条路也就是优势路,承担着全局最大的压力,从拿人开始,就会针对着一号位,一号位玩起来是相对辛苦,是顺风时队友的定海神针,逆风时队友的一线希望。这个位置玩法僵硬,但是在DOTA中最能力挽狂澜的英雄。

2、二号位:压制!

例子:冥界亚龙【毒龙】,剃刀【电棍,电魂】,圣堂刺客【TA】,死亡先知【DP】等

二号位一般都会占据中路的高经验和高金钱,至少能够很快的建立等级优势。。二号位的任务,前期站住线,压制对方二号位,中期很复杂,如果前期占优就击杀对方二号位然后到边路压制对方一号位或者入侵野区,如果前期劣势就猥琐补等级,拖住对面二号位,压制他的节奏。后期压制对方的站位空间,压制对方的拉扯空间,给一号位制造输出空间。

3、三号位:抗压

例子:潮汐猎人,斯拉达【大鱼人】,裂魂人【白牛】,黑暗贤者【黑贤,兔子,DS】等

压能力一定要强,不单单指操作能力上的抗压,还有心理上的抗压,还不能放任对面一号位补刀,被杀个三、四次其实很正常。三号位很难发育,可以一个人单走,也可能有个酱油跟你混。劣势路是与优势路相对的,己方阵营最短的那条路,在天辉方是上路,在夜魇方是下路。

4、四号位:节奏

例子:昆卡,发条技师,巨牙海民等

四号位是前期最自由的位置,同时也是前期节奏的把控者。在游戏的前期,四号位可以和五号位一起帮助一号位打开局面,同时,在合适的情况下,可以去中路帮助二号位压制对方,甚至可以去劣势路帮助三号位缓解一些压力。中期四号位与五号位要做好控制和视野,同时要尽可能保护己方空间,压缩对方空间。

5、五号位:辅助

例子:巫医,巫妖,白牛,痛苦之源,冰女等

五号位是给新手玩的位置,但五号位的功能不能小觑的。前期,做好保护眼,在保证一号位生存的情况下,尽可能压制对方,制造击杀机会。中期,所有经济变成眼、粉、雾,无脑干扰对方节奏,也要打乱对方一、二号位的节奏。后期,出一些保命装,扔点技能,勾引对方一号位走位失误,五号位的任务比较复杂,但是成本和代价都不是很高,只是不断的死有些难受。