9.2pvp武器战属性优先级?
武器战属性优先级为极速、暴击、精通。当极速达到15%(1000)就可以开始冲暴击了。武器战PVP的话,3风车加3猛击特质。一触发猛击,飞锤子打晕,天神下凡加爆发饰品,破坏者,灭战,仇敌之血。然后给一猛击。主暴击和洗脸。就是看你特质猛击触发怎么样了,所以要洗脸。
暗影国度防战pvp天赋?
防战天赋选择灭绝、滚石元素、震耳噪音、爆裂闪电、百折不挠、无坚不摧之力、愤怒掌控,橙装方面选磐固壁垒和雷霆之王,盟约选择格里恩和法夜都行,导灵器可以选择野蛮活力、坚韧守卫、穿刺之裁。
天赋加点2131222,天神下凡能显著提升你的爆发能力,一般用来配合灭站者和剑刃风暴,可以在需要爆发伤害的战斗场合中使用。
魔兽9.05武器战pvp天赋?
第一层
碎颅打击:cd急速偏低的情况应该是17-19的一个cd情况 补充怒气固然是好事,但是该天赋较考验使用时机,打错一步就容易溢出,大米和团本都可以适用,但竞争力在急速底下的情况,难以与前两个天赋竞争;
战争机器:适用于小怪较多,并且需要频繁战斗的场次(大秘境适合天赋);
猝死:在现在武器战急速偏低,平A速度较慢的时候,可以当做填充技能,但由于武器战新精通不能填充重伤,算是个小削弱;
第二层
个人比较推荐双冲锋,高压环境可以点出胜利在望,但不推荐,首先需要耗怒,而且cd30秒。
第三层
屠杀:单体核心天赋之一,配合判罪盟约可以达到全程55斩杀
战斗狂热(被削弱):现在被删除了旋风斩增伤10%,aoe能力下降。现在只有免费猛击,单体和aoe目前都不推荐;
撕裂:适合在前期急速匮乏的情况下代替屠杀,团本可以用。
第四层
功能/生存天赋,个人推荐的是防御姿态,练级用复苏之风,腾跃除非需要大量位移 否则几乎不用。
第五层
目前第五层的思路:双目标间接伤害,大秘境/多次add型战斗 选择顺劈斩。爆发aoe灭战。
顺劈斩(改版):代替横扫攻击并且压制也可以增伤顺劈;对挂到的目标施加重伤,20耗怒,有5目标上限。间接伤害(改版):效果由8.3横扫命中第二个目标返还20%怒气更改为:你每次利用横扫来造成伤害时会计算层数,结束时根据层数,每一层提高下一个旋风斩伤害的25%,这个天赋 我给他的一个定位是,适合于双目标/或者每次只会召唤一个大怪的团本boss战斗。这个天赋目前和战斗狂热给的猛击有bug 不计算战斗狂热旋风斩给的猛击
9.0战士pvp核心橙哪个好?
【武器战】
纯单体橙装模拟排名是:
1.【痛苦之王的印章】(团本顽石军团掉落,提升3%)
2.【仲裁官之裁】(晋升者崇敬,提升2.4%)
3.【迷乱狂舞】(伤逝剧场掉落,提升2.3%)
【狂暴战】
狂暴战目前纯单体橙装只推荐一个,就是【致死者】(通灵战潮掉落)。
【防战】
防战目前很弱,真的很弱,同样的压力环境下防战的猝死率要远高于防骑。
目前防战主要分为盾墙流和天神下凡流。
团本环境,盾墙流更合适,其核心橙为【磐固堡垒】(团本饥饿的毁灭者掉落),用盾猛来减少盾墙的cd,应对团本boss的高额尖刺伤害。
WOW求2只万金油小宠物队伍~~?
PVP还是PVE? 如果PVE的话只要基本 狗头(阿努比萨人偶) 奥尼 君王蟹 奥尼 暗月坦克这几个就差不多能打大多数的Npc,寓言之兽的npc直接水灵多彩狗+对应属性收割宠。
死天神的话就是带大量宝宝堆过去就得了。慢慢玩,这东西也不着急 PVP的话现在没有太多组合,随便说几个吧,瓦格里幼年其拉守护者致死小蝰蛇。瓦格里凋零+X(X看配置,可以角龙兔子,机械或者翠绿舞者),龙骨幼鸟/凋零+翠绿舞者+河豚。第一个是标准沙瓦蛇能打大多数配置,第二个食尸队配兔子角龙是收割配翠绿舞者是飓风食尸变种,第三个就算是标准的飓风AOE队。吓人的箱子熊猫人幼龙格纳瑟斯这种标准AOE队都不错以上内容是万老网对逆战天神pvp的问题就介绍到这了,希望介绍关于逆战天神pvp的5点解答对大家有用。