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m0ba手游谁最先出?

最早《混沌与秩序之英雄战歌》2012年年底发布,并开创了手游moba的先河;《指尖刀塔》2014年10月1日发布;《乱斗西游》2014年10月31日公测;《刀塔西游》2015年1月14日公测;《自由之战》2015年1月30日叫斗魂,2016年3月25日公测改名为自由之战;《全民超神》2015年8月18日公测;《虚荣》2015年11月13日公测;《王者荣耀》2015年11月26日公测。 不算封测,就比公测发布时间,Gameloft的《混沌与秩序之英雄战歌》发布最早。

第一个推出m0ba手游的公司无法确认因为m0ba手游在推出之前已经有很多类似的手游产品存在,可能有多个公司同时进行研发,因此无法确认哪个公司最先推出不过,m0ba手游最终由自走棋团队开发出来并推出,自走棋团队是由王者荣耀开发者之一鲲游老湿创新组建的,他的经验和能力对于这个手游的研发显然是有很大作用的

自由之战:曾是中国第一MOBA手游,力压王者荣耀,却因运营而灭亡。

说起MOBA手游,现在可谓是王者荣耀一家独大,虽然一直以来关于王者荣耀抄袭等舆论此起彼伏,但王者荣耀依旧稳坐中国MOBA第一把交椅,但是:在很早那一段时间,有那样一款游戏,无论是玩家量还是口碑,都吊打王者荣耀,但是却生生被运营毁掉,他就是自由之战。

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