dota2魔抗计算方法 dota2 伤害公式

dota2魔抗计算方法?

受到的魔法伤害=伤害*(1-a%)*(1-b%)*(1-c%)*(1-d%)....

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魔抗为:100%-(1-a%)*(1-b%)*(1-c%)*(1-d%)....

比如有拉比克光环的有挑战的满级魔抗的敌法师受到800点魔法伤害,先列举他有的魔抗:

25%英雄本来有的魔抗+20%拉比克光环+25%挑战魔抗+50%敌法师技能:

800*75%*80%*25%*50%=180点伤害

此时魔抗为77.5%

dota2减伤能减纯粹伤害吗?

在DOTA2游戏中,纯粹伤害是一种特殊类型的伤害,其最大特点是不受护甲数值与魔法抗性数值的影响。这意味着,例如,如果一个单位的面板纯粹伤害是100点,那么这个伤害就会直接扣除目标的生命值,不会因为护甲或魔抗的减免而减少。

对于减伤是否能减少纯粹伤害的问题,答案是有条件的。只有部分伤害格挡和伤害调整可以影响纯粹伤害。具体来说,某些技能、物品或英雄的属性可能具有对纯粹伤害的减伤效果,但这需要根据游戏内部的具体机制来判断。

值得注意的是,纯粹伤害也分为两种:能对魔法免疫单位造成伤害的和不能的。因此,在使用减伤技能或购买相关物品时,玩家需要仔细阅读说明或了解英雄的技能组合,以确保正确地应用减伤效果。

DOTA护甲对于伤害的减少是怎么计算的?

护甲计算公式: 护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1+0.06*护甲) 被攻击者承受的伤害=攻击力*(1-护甲的降低伤害) 例如,一个攻击类型为混乱的,攻击力为100的单位,对一个护甲为15的建筑(加强型护甲)攻击一次,造成的伤害为: 100*0.4*(1-15*0.06/(1+0.06*15))=21 负护甲情况: 增加的伤害=0.94 ^ (-护甲) -1 游戏中显示减低伤害-N%的意思就是增加伤害N% 左侧竖列是攻击类型,上侧横列是护甲类型 护甲属性修正: 轻型 中型 重型 加强型 普通 英雄 无甲 混乱= 1.00 1.00 1.00 0.40 1.00 1.00 1.00 普通= 1.00 1.50 1.25 0.70 1.00 0.75 1.00 穿刺= 2.00 0.75 1.00 0.35 1.00 0.50 1.50 攻城= 1.00 0.50 1.25 1.50 1.00 0.63 1.30 英雄= 1.00 1.00 1.00 0.50 1.00 1.00 1.00 法术= 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 0.75 1.00

DOTA里面护甲减伤害怎么算?

护甲计算公式: 护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1+0.06*护甲) 被攻击者承受的伤害=攻击力*(1-护甲的降低伤害) 例如,一个攻击类型为混乱的,攻击力为100的单位,对一个护甲为15的建筑(加强型护甲)攻击一次,造成的伤害为: 100*0.4*(1-15*0.06/(1+0.06*15))=21 负护甲情况: 增加的伤害=0.94 ^ (-护甲) -1 游戏中显示减低伤害-N%的意思就是增加伤害N% 左侧竖列是攻击类型,上侧横列是护甲类型 护甲属性修正: 轻型 中型 重型 加强型 普通 英雄 无甲 混乱= 1.00 1.00 1.00 0.40 1.00 1.00 1.00 普通= 1.00 1.50 1.25 0.70 1.00 0.75 1.00 穿刺= 2.00 0.75 1.00 0.35 1.00 0.50 1.50 攻城= 1.00 0.50 1.25 1.50 1.00 0.63 1.30 英雄= 1.00 1.00 1.00 0.50 1.00 1.00 1.00 法术= 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 0.75 1.00

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