DOTA中怎么能让一个点上有好几波野怪?
远古野为1分钟刷新一次,在52秒左右去拉普通野半分钟刷新一次,22秒和52秒的时候去拉如果想用兵拉野,近卫16和46秒下路拉,天灾13和43秒上路拉,同时天灾21和51可以拉上路河道野近卫下路:
首先我说明一下 拉普通野分2种 一种是有小萨的(就是带净化的那个蓝色萨特) 这种要提前2.5秒-4秒啦, 近卫的下路野 是在己方小兵到达B塔后 等3秒然后触动野怪 直线向下 从规定树龄的左边下去 然后从右边回来 切记要回来开视野 不然你的小兵是不会过去的天灾上路:这一路有两波野可以拉 有一波和近卫下路基本一样 不再做讲解了还有一路是两边都可以拉的 这个野点就是距离两方交锋最近的那个点 天灾方要再距离C塔还有500码左右的时候拉 近卫要在C塔的时候拉天灾下路的推塔野: 近卫英雄下从河到绕到对方的C塔后面 然后点下一格塔后眼(假眼真眼都可以) 计算时间差(自己摸索一下吧 这还真不好说具体时间 我也没算过) 然后吃掉B塔左侧道路下方的第一颗树 拉远古野 这里可以拉两波 拉完第一波后 你跟着清掉天灾的小兵 但不要打远古 用同样的方法拉第二波 当然前提是没人管你~~~~~ P.S 小兵是30秒一波 野是1分钟 时间归零的时候野就刷了(前提是野那不能有视野 尸体 和任何单位在你拉第一组野的时候,控制小兵攻击等级低的怪,这样你可以先把小的怪钱吃掉,然后你攻击另外等级高的怪,仇恨会拉到你身上来,这样怪会和你一起走,你就可以带着怪去第二个点了,这样小兵也会追着你一起去第二个点,好吧,这样你去攻击第二组的怪的时候,你第一个野怪点的那个等级高的怪也基本要死了,收掉,兵的仇恨就转移到第二组的野怪了,如此如此。。
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