DOTA中拉野时间 dota2 拉野时间

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野是1min出现,然后每分钟刷一波(前提下是野区范围没有任何单位,野区范围,按alt就只能知道了)。根据各个野点附近的地理结构不同,拉野的时间也不同,53~55s时不等,这点还需要您自己摸索。

如何吸引小兵仇恨?在线上补刀,不想让对方优势,于是在我方近战兵附近按A去点敌方英雄(意为当着对方小兵的面下达攻击对方英雄的指令),然后对方小兵就怒发冲冠地把你作为第一攻击目标,这时你要往回走,走到我方远程小兵后面。由于敌方小兵的改变一次仇恨目标的时间貌似是3s,他们追不上你,于是就改攻击离他们最近的己方远程兵了,然后你就可以把己方远程兵反补,达到【控线】以及【经验压制】的效果。

若是自己一人在线上补刀,那如何控线呢?例如,我,敌法师,下路一人发育,因为我有狂战,所以兵线过去了,但对方抓人很厉害,还不能推,所以我得控住线。这是上路敌方大哥在视野中露头了,我切屏过去,在下路敌方小兵的仇恨范围中,下达了去A上路敌方英雄的指令,然后我们下路的小兵依然会来攻击我,这时,用上述的方法消耗掉自己方的远程小兵即可。

总之,远程小兵是兵线推进与否的关键。

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拉野分两种:以天灾上路优势路为例

1.菜鸟拉野。 小兵经过2塔前树林一大半时,选择拉野。一般可拉一波野。小兵损耗低。

2. 高手拉野。 游戏开始第一个53秒,选择去拉野,可能该时间段无小兵,但目的是为了拉出双野。因为每一个整分钟,在野区无视野无野怪情况下,会自动刷野。有两拨野怪后,再次拉野,兵力可被全部消耗,既不会是本方并线前移,也可使对面英雄经验减少,压制等级,为抓人做准备。 希望楼主满意

dota1拉野时间以及技巧详解?

DOTA拉野是为了控制兵线。同时为了友方能吃到更多的线上经验而进行的一种游戏策略。近卫和天灾都有一路非常容易拉野通常称这一路为优势路(天灾的上路和近卫的下路)拉野是利用dota的仇恨系统让野怪追你一段距离。拉野有两个目的一是用仇恨吸引小兵,这样可以控线。另一种则是打野英雄拉野这样可以速度刷野。下面就来说一说吧!

方法:

①首先在白天拉野,你只要靠近野怪就可以了,他会自动上来。

②在拉野是一般我们都会错过小兵,也就是拉的时间不准导致小兵已近走了或者小兵还没来,野怪就回去了。

③你拉野看小地图,要野怪的位置差不多垂直兵路时和兵到你呢个垂直的点时,距离相等,你就可以吧他拉上来。

④拉野后也会有很大的优势,有助于推线(push),因为差不多你打野的兵都打完了,新出来的兵也出来了,他们肯定会碰到一起,这样你们的兵是敌方的两倍,当然有极大的优势喽

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⑤辅助最好打野,把兵线留给dps,

⑥拉远古野,在50~52秒得时候攻击然后向野店的方向拉,可以堆好多野

⑺你打完野后可以躲在树林里吃经验,或者去打打小兵,你可以更具小地图上有没有野怪的点来判断新的野有没有出现

每1分钟系统就会检测野怪的地方是否有怪物,

你把时间控制在49-51秒之间,这个时候把野怪引出来,引的远一点,

然后等野怪回去之后大概就正好系统检测是否有野怪了,它检测到没有,然后就会刷一波新的怪物在原来的位置。

就这样,拉野成功。

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