DOTA中三大后期英雄是哪三大?
首先提一下,现在版本一般不提这个说法。非要说的话,得从很久前说起了,说说主流后期。因为这个概念主要从CW比赛中来,所以路人中的各种IMBA的存在不予讨论。 这个概念最早大约在6.5X时代,51版本是一个巨大的变更版本,其中两大改变就是跳刀和野区地形。这使得节奏逐渐变为发育,TB雄起,spe虽然改动了,但余威依旧,加上虚空,是多数认为的三大后期,那时的敌法还在黑屋里面关着。后来虚空力量被疯狂削弱,龙7逃出黑屋,但比起传统后期稍显乏力。56版本gank回归,后期暂时淡化,57开始的多核发育,出现大量伪核,发育好了就是1号位,血精石在这几个版本中成为最重要道具,那个时代属于法师,三++师:DP,小Y,nec,这三个家伙带领了推进阵容,这恐怕是传统后期最弱化的时代了,基本不提三大后期什么的,后来血精石不回血了,龙心战斗中不回血了,nec走下神坛,法师推进时代结束,取而代之的是幽鬼和猴子的辉耀,6X时代主流就是先锋辉耀,三大后期一般认为还有龙7,但显然乏力多了,水人飞鞋带线流也很流行,一场比赛400以上正补的水人很常见,所以有时候认为三大后期为幽鬼猴子和水人(其实按照出场来看也差不多),这时候虚空也偶尔出现,甚至小那家。推推绿杖的加入,近敏英雄淡化,这个时代基本是小黑大战一姐,加上硕果仅存的幽鬼,基本就是出场的后期了。版本更新到7X,水人崛起,幽鬼打水人,基本没第三个选择了。73之后水人萎了,敌法火了,虚空走出黑屋。然后就是现在了,主流是硬刚正面,熊德,龙7和混沌三个家伙相当热,基本就是强拆打团的节奏了。 顺便说一下,三大后期的概念在67之后基本就没人提起了;另外,前面没提到PA和巨魔,它们在CW就没怎么上过场,而路人中后期实在太多,不提。还有上面也没提一个前版本很热的英雄:蚂蚁。是因为主要讨论的是三大后期什么的,蚂蚁并非一个刚正面的后期,更多定义为伪核,是其出色的线上能力让其上的场,而不是后期能力。 最后说下,随着版本不同,主流后期差别很大,因此三大后期到底是哪三个,意义不是很大了。
r75800h集成显卡能玩什么游戏?
锐龙r75800h的集成显卡可以玩魔兽等游戏。
无论是魔兽争霸还是魔兽世界都可以用r75800h的集成显卡流畅运行,R7-5800H 性能高,非常适合玩游戏,就算是持续负载性能也很稳定。虽然在竞品多核循环中 R7000P 是比天选 2 的 i7-11800H 强,但这跟品牌厂商优化有关
i3115g4和r54500++?
Ryzen 5 4500U主导了Cinebench 15测试,性能提高了82%。Radeon RX Vega 6表现出众并达到了预期,在3DMark Fire Strike中得分高出54%。至于现实游戏测试,AMD iGPU在CS:GO中平均提高71%,在DOTA 2中平均提高49%。单核++1300,多核++5000
小新air15选amd还是i5?
如果你更注重性价比和多任务处理能力,那么AMD处理器可能更适合你。
AMD Ryzen处理器的多核性能表现优秀,能够更好地处理多任务和多线程应用,同时价格也相对更实惠。然而,如果你更注重单核性能和游戏性能,那么i5处理器可能更适合你。
Intel i5处理器的单核性能在游戏和一些单线程应用中表现优秀,同时也有较好的功耗控制能力。
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