逆战灭世者天赋怎么加?
灭世者天赋加点:灭世者是一把新的武器,武器的特性没有太多特别的加点,一般的加点是可以的,这就就简单说说了。
第一排选择坚不可摧、第二排选择急速狂热,第三排赏金达人,第四排伤害提升,第五排生存至上,第六排敏捷身法。这一套加点属于攻防结合,适合大多数的玩家使用。加点顺序:坚不可摧>急速狂人>赏金达人>伤害提升>生存至上>敏捷身法
灭世之尾怎么加点?
灭世之尾需要根据天赋不同来进行加点,既要保证技能输出又要提升属性。
灭世之尾是一个有着高输出能力和较弱防御的职业,技能加点要以提升输出为主,但也要注意增加生命和防御属性来提高生存能力,适应不同的战斗环境。
针对不同的玩家习惯和战斗需求,加点方式也会有所不同。
一般来说,可以考虑将技能加点放在主动技能上,如旋风斩、无双击等,以提升输出,同时加点生命、攻击和物理防御,来增加灭世之尾的生存能力。
此外,根据不同的职业组合和队伍需求,也可有其他的加点方式,玩家可根据实际情况选择适合自己的加点方案。
1 灭世之尾需要加重打输出的点数2 因为灭世之尾是法术攻击,而且可以爆发出极高的伤害,所以加重输出点数可以提升其杀伤力3 同时,也需要考虑加点些许的生命值和法力值,以保证使用频率和生存能力。
可以根据具体情况结合自身英雄搭配和游戏玩法进行加点。
灭世鼠疫2佣兵天赋?
佣兵天赋:
第一排:30体力回复,5暴击,30治疗效果。
30体力回复对佣兵来说其实可有可无,佣兵群攻不依赖防反,单体体力基本够用,无需额外的体力。
5暴击和30治疗效果就有点难选了,我更喜欢30治疗效果,当然5暴击也没有问题。
多5暴带来的高攻速覆盖配合律动攻击让佣兵攻速基本一开打就处于满速状态,非常舒服。
30治疗效果大幅提升杀怪回的白血,一波鼠潮一个残血佣兵打完基本是满血状态,续航满分。同时还可以略微增加一点大招对自己的回复量。
第二排没什么说的,点近身敌人加攻击不会错.。
第二个50%血降低35%伤害只要有白血就不触发,如果是新玩马库斯的朋友可以考虑点,有时候可以救自己一命。
第三个我目前没看出他作用在哪,如果有看的明白的可以来指点一番。
新版火男天赋印记推荐?
1. 火男最新符文天赋
精力拉满
(1)印记配置
红色带第一个精力回复增强,紫色带第一个闪避消耗降低,蓝色带第一个飞索距离增加(++也可以考虑带CD),绿色带第一个精力上限增加
(2)配置总结
①“性价比高”,说白了就是便宜,都是第一个默认印记,不用提前买印记
②精力拉满翻滚起来更丝滑流畅,对于精力有要求的可以考虑这套
③这套配置还有个优势就是在账号20级前后就可以有较好的属性,翻滚从初始的两次可以提升到接近三次
④普适性强,所有角色都可以带这套,毕竟人人需要闪避
2、怒气拉满
(1)印记配置
红色带第四个怒气回复增加,紫色带第四个攻击怒气转化(受击和攻击带一种即可,如果有钱各带一半更好),蓝色带第一个飞索距离增加(也可以带CD,如果有两套印记,这个位置可以选和第一套相同的),绿色带第一个精力上限增加(极端分子可以带第四个初始怒气,落地就打)
(2)配置总结
①这套比第一套需要多花四千古币,用于解锁印记,如果你只专精一个英雄,那么经济应该也是OK的
②落地遭遇战大招来的快,比全精力符文要来的快的多的多,个人认为天海、妖刀姬、火球术的火男都可以考虑这套
③但是缺少精力的情况下对,被围攻就比较麻烦了,当然,大招好了另说
3、幸运拉满
(1)印记配置
红色带第三个幸运和暗潮币增加,紫色带第二个飞索速度增加,绿色带第五个救援速度增加(也可以考虑精力上限,增加一下单挑能力),蓝色带第二个幸运值增加
(2)配置总结
①这套印记带的人并不少,1800的幸运到底有多幸运,谁也不好说
以上内容是万老网对逆战灭世天赋点的问题就介绍到这了,希望介绍关于逆战灭世天赋点的4点解答对大家有用。