《dota》IMBA的指令是什么 DOTAIMBA怎么玩

《dota》IMBA的指令是什么?

  dota imba中的-ak是使英雄获得一个额外的技能,但是该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。除此之外其他有关技能的的指令还有:  1,-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。  2,-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。  3,-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。  4,-re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。

DOTAIMBA怎么玩?

IMBA 是DOTA的的娱乐版本 ,一出来随机一个技能,除了特别的几个英雄外。

前期法师一般到6级可以抓人,GANK的英雄和正版DOTA差不多。

《dota》IMBA的指令是什么_DOTAIMBA怎么玩 - 小牛游戏

后期也一样发展,但是随机到个好技能就完全不同了,像敏捷的随到小黑大(黑暗游侠),力量随机人马大(半人马酋长)6级就可以比其他的GANK系英雄还好抓人些了。

没有上面说的那么变态的, 没什么英雄可以后期无敌,炼金只是打钱快些而已 后期每个兵额外多280左右了, 幻刺嘛 原来还真是个神,现在嘛 是纯种大后期了。

小狗比较不错而已,容易克肉,但也不是无敌的, 后期比得不是英雄,比的是AK(随机技能),比谁先手。

后期法师一样可以秒杀DPS ,玩IMBA 7分运气3分技术。

注备:风剑,祝福之剑。

橙弓,群星之怒。

dota IMBA的指令是什么?

一般平台常用模式-hfbb 三选一模式-hfdt 随机死亡模式-hfrd 随机一圈英雄模式(单人模式不可用)-zmrsp 中路模式 随机阵营 边路不出兵-ma 对面英雄的等级与阵容-ms 自身移动速度-ul 无限等级模式其他的指令与dota 和魔兽的一样

DOTA imba模式指令?

一般平台常用模式-hfbb 三选一模式-hfdt 随机死亡模式-hfrd 随机一圈英雄模式(单人模式不可用)-zmrsp 中路模式 随机阵营 边路不出兵-ma 对面英雄的等级与阵容-ms 自身移动速度-ul 无限等级模式其他的指令与dota 和魔兽的一样

Dota imba中比较厉害的英雄有哪些?

IMBA的确很多英雄比较主流,那句话说没有最强英雄只有最强选手在这里是不成立的,介绍给你几个强力的易上手和上手后极其NB的英雄:1, 80版本月骑。月骑始终都很牛逼,无需强力AK就可以打钱刷野,后期1V5绝非难事,80版之后前期能力更强2 80版先知(法里奥),80改版使得先知大招吃法伤加成,导致后期一个大招也经常3、4杀,并且操作无脑。3 人马,贯穿前中后3期的无敌肉盾,只要6级之后要想被杀都需要一定的努力,出了刃甲更是完克一切后期,5秒长控配合跳刀所向披靡。大后期的时候可以出圣剑转型。4 熊战士/食尸鬼,两朵无脑近战,前期无脑打野,后期晕锤跳刀/阴刀击杀一切。属于PUSH流英雄,不适合拖大后期5 巫妖/骨法,无脑流法师,巫妖1黄对点,相位到对方野区恶心人,绝对让人咬牙切齿的狠,团战一个优秀大招=一次团灭。骨法完爆物理流后期,前中期技能爆发有绝对的发言权。技术性强力英雄:1 TK,秘法羊刀西甲绿杖林肯,神级单挑英雄,只要你的手法够快,就能保证完虐一切。2 帕克,前期爆发惊人。5级就可击杀大部分脆皮。第一根塔锤出来之后没有龙心的英雄绝对撑不住一波爆发3 小小,操作要求不是很高,只要有一定的意识和娴熟的释放VT二连即可,5级线上就有优势,7级对方野区捣乱,第一把跳刀出山近乎无敌姿态,后期肉盾定位非常不错。可惜十分惧怕林肯,拼的就是你和敌人后期的打钱速度4 TB/娜迦,两个远敏后期,虽然输出方式大相径庭,但是都因为一把风剑殊途同归。出了风剑就是神的两个英雄,非常注重前期打钱速度,同时也都是中后期push流选手,可以选择风剑出后一波打出优势5 大树,神级辅助+前期PUSH王,神回血+隐身导致兵线无限压在敌人塔下,团控大招完全可以在6级时候一波拿下敌人(适用黑店)。缺点是技能被补刀斧完克,且没有稳定打钱技能 完全手打,望采纳,另有问题可追问

以上内容是万老网对dota2 imba 卡的问题就介绍到这了,希望介绍关于dota2 imba 卡的5点解答对大家有用。

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