刃影三觉说的什么?
刃影的三觉故事中讲到:
一个男人对刃影说这把剑变钝了,本来以为自己拿起两把剑之后就可以犹豫不决,开始自己的复仇之路,砍断一切挡路之人,但还是败了,无论是像匕首般敏锐的直觉还是让人甘拜下风的技术,都无法伤他分毫,只能挫败的低下了头。
为什么刃影不建议三觉?
刃影不建议三觉是因为:
不转职三觉,是因为2.9觉被动技能(1级+5%)可以特化1觉/2觉的技能攻击力,以大大提高一个觉醒的伤害。一般情况下,由于一觉可以无损柔化二觉,再加上二觉本身伤害也比较高,因此都会选择特化二觉技能,一觉柔二觉可以极大地节省打桩时间,在打桩输出环境下也可以放更多的技能。
为什么我的刃影没有三觉?
“刃影”是一款网络游戏,如果您在游戏中发现自己的角色没有三觉,可能是由于以下几个原因:
1. 等级不足:在游戏中,三觉通常需要玩家达到一定的等级才能进行觉醒。如果您的角色等级不够,就无法触发三觉。
2. 没有完成相关任务:在游戏中,触发三觉还需要满足一定的条件,例如完成特定的任务或者收集一定数量的道具等。如果您没有完成这些条件,就无法进行三觉觉醒。
3. 版本限制:有些游戏版本可能并没有推出三觉内容,或者需要等待后续的更新才能进行觉醒。
如果您的角色没有三觉,可以查看游戏的官方资料或者咨询客服,了解具体的觉醒条件和限制。同时,也可以通过升级角色、完成任务和收集道具等方式来满足觉醒条件,从而获得三觉能力。
地下城与勇士刃影一转技能搭配?
第一组:回旋十字斩+夜之风

回旋十字斩是刃影的一个特殊技能,因为技能不能被柔化,演出结束会处于空中,需要利用其它技能落地,比较理想的组合就是利用夜之风落地,因为夜之风可以在空中释放,其次是2个技能的CD差距不大,25秒可以释放2次。
第二组:碎影碎魂击+心斩

这一组是比较推荐的,60级技能碎魂击的伤害不错,但技能演出较长,并且技能拥有强制控制效果,柔化释放可以增加2秒的控制时间,而且60级技能的CD20秒左右,在保心斩护石的情况下,压缩到25秒以内可以进行2次组合释放。
第三组:悬丝风暴+二觉

为什么选择悬丝风暴柔化二觉,因为刃影的收刀机制是前一个技能的伤害将会整合到收刀术的技能中,因为爆发流选择二觉和三觉,二觉演出最后部分才出现伤害,在连招的过程中一般在二觉出伤害的时候才释放宠物技能和切阳剑,可以让悬丝风暴的后部分主要伤害吃到宠物技能。
第四组:追命索魂丝+曜夜斩+绚烂之舞

追命索魂丝技能演出形态不好,必须要用收刀术技能组合收刀释放,45被60技能拿走了,所以只能放到75技能收刀释放,95技能可以柔化转职技能后摇,这样搭配下2个主要核心输出技能都能吃到宠物技能。
刃影技能加点?
1.刃影技能加点
刃影的加点整体上比较固定,40级以上的技能可以全部点满,鬼缚钉、白牙落斩、冲击斩点1。
2.
唯一存在争议的部分在于30、35级的两档一共4个技能的选择,分别是疾刃之影、幕刃、黑夜之花、回旋十字斩,三觉后的刃影只能满这四个技能中的2个,4个技能的cd、伤害(均满tp,满sp,吃++)对比如下: 其中,幕刃基本是必满的,因为它可以作为优秀的柔化技取消收刀技的后摇,cd短秒伤高,手感也十分优秀;回旋十字斩有聚怪功能,但是不能通过收刀技柔化,飞天以后需要衔接40,cp80,或者鬼缚钉才能实现流畅连招,是否点满看个人喜好;黑夜之花可点满,也可点一级长按用作无敌技能规避伤害;疾刃之影是个单段技能,三觉以后可以通过技能柔化取消后摇,形态优秀秒伤不错。 因此这四个技能的选择为:薄暮利刃满tp满sp,其他三个技能选择一个,黑夜之花至少点1级(三觉后),如果黑夜之花点满的话,则至少需要点1级tp
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