dota2小小怎么扔人 dota2 小小加点

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dota2小小怎么扔人?

小小的T我不知道你有没有仔细的注意过,T出来的那个圈中间有个点,那个点就是你扔出去的目标的落点,圈是他技能的作用范围。还有就是扔出去的人可以是任何对象,但至于想扔谁,就只能是非己方单位(中间的点要对准,不然技能放不出来的)。

dota2 小小加点?

六级之前主升V,六级的时候加大招,六级之后先把T加满,中后期才考虑升级三技能被动。等级低的时候加山崩的原因是:山崩的伤害成长是100/180/260/300,也就是二级和三级升级的时候都会加上80点的稳定伤害,如果敌方被V中两次就受到了160点的伤害。

但是3级到4级,V的成长只有40点,而T在这个时候的成长是稳定的75点,如果T中英雄的话(加上大招加成)有75*35%+75=101.25的伤害增量。

最后T技能的冷却时间更短,伤害距离更远,所以六级之后主加T技能是要V性价比高。

dota2小小技能介绍?

《Dota 2》(Defense of the Ancients 2)是一款由Valve开发的多人在线战斗竞技游戏。在游戏中,小小的英雄技能如下:

1. 投掷(Toss):

小小的第一个技能,可以将敌人扔向目标区域。对目标造成一定伤害并将其击退。如果目标被投掷到地形或敌方单位上,目标将受到额外的伤害和晕眩效果。此技能的伤害和晕眩效果与投掷距离成正比。

2. 山崩(Mountain Split):

小小的第二个技能,可以创造一个岩石缝隙,使敌人无法通过。岩石缝隙持续一定时间,之后会崩塌,对范围内的敌人造成伤害和晕眩效果。此技能可以破坏树木,暴露隐藏在树木后的敌人。

3. 抓树(Grow):

小小的终极技能,可以在指定区域创造一个树人。树人会攻击附近的敌人,具有较高的生命值和护甲。树人的攻击力和生命值会随着小小的英雄等级提高而增加。此技能在对线期和团战中都非常有用,可以为团队提供稳定的控制和输出。

4. 自然秩序(Nature's Order):

小小的被动技能,可以增加小小的攻击力和移动速度。随着小小的英雄等级提高,此技能的加成效果也会相应增加。

以上就是小小的英雄技能介绍。小小的技能组合使其成为一个非常强大且具有战略意义的英雄,无论是对线期、推进还是团战,小小的技能都可以发挥巨大的作用。

刀塔2小小w怎么投过去?

t可以将本阵营单位抛出,也能抛对方单位,抛对方单位对方收到的伤害会更大,但是抛自己边的英雄更有辅助效果,比如你把人马抛过去,人马马上一踩全中,节约了一个跳。具体的操作是:和人马走近一点,远离其他单位,点了t了后有个圈,用这个圈对准敌方人马释放,人马就被你扔过去了

dota2小小最强出装?

对于Dota2中的小小,最强出装因局势和对手而异,但以下是一些常见的出装建议:
秘法鞋:增加魔法抗性和移动速度,提高小小在前期的作用和生存能力。
狂战斧:增加攻击力和生存能力,同时提供分裂攻击的效果,使小小在中期能够更好地承担输出和抗伤害的角色。
黑皇杖:增加小小的魔法抗性和生存能力,并提供一个强大的技能——黑皇之斩,使小小在后期能够更好地应对敌方英雄和输出伤害。
蝴蝶剑:增加小小的攻击力和敏捷度,并提供闪避和致命一击的效果,使小小在后期能够更好地进行输出和追击。
大魔导师之鞋:增加小小的魔法抗性和攻击速度,并提供一个强大的技能——能量冲击,使小小在后期能够更好地进行输出和控制。
心脏之心:增加小小的生命值和生命回复速度,并提供一个强大的技能——狂暴之怒,使小小在后期能够更好地进行生存和抗伤害。
需要注意的是,以上出装仅供参考,具体的出装还需要根据局势和对手情况来进行调整。同时,小小的出装顺序也因个人喜好和游戏进程而有所不同。总之,选择适合自己的出装才能发挥小小在游戏中的最大作用。

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