DNF百分比伤害和固伤区别有什么 dnf固伤和百分比伤害 (红眼)

DNF百分比伤害和固伤区别有什么?

DNF百分比伤害和固伤区别:

1、属性不同:

固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。由于武器普通伤害受到敌人防御力影响,而强化后的伤害无视敌人防御力,所以高强化的装备,武器的基础伤害就高,百分比职业也由此变强,而固伤职业几乎没有变化。

2、攻击不同:

固伤职业如果技能攻击次数较少,那么堆属性要比堆独立价值高的多,最典型的例子是柔道,虽然同样固伤,但一个技能只攻击一两次的话,固伤的加成远不如属性强化来的多。而百分比职业,若没钱高强,那么堆属性强化在相同的资金下,提高的伤害更加明显。

3、加成不同:

固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。独立适合一切固定伤害的技能。例如红眼的血剑,鬼泣的墓碑,但并不代表只要固伤就一定选择独立。它有一个最基本的公式:独立值X攻击次数=独立加成的总伤害。

dnf固伤和百分比伤害 (红眼)?

DNF百分比伤害和固伤区别:

1、属性不同:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。由于武器普通伤害受到敌人防御力影响,而强化后的伤害无视敌人防御力,所以高强化的装备,武器的基础伤害就高,百分比职业也由此变强,而固伤职业几乎没有变化。

2、攻击不同:固伤职业如果技能攻击次数较少,那么堆属性要比堆独立价值高的多,最典型的例子是柔道,虽然同样固伤,但一个技能只攻击一两次的话,固伤的加成远不如属性强化来的多。而百分比职业,若没钱高强,那么堆属性强化在相同的资金下,提高的伤害更加明显。

3、加成不同:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。独立适合一切固定伤害的技能。例如红眼的血剑,鬼泣的墓碑,但并不代表只要固伤就一定选择独立。它有一个最基本的公式:独立值X攻击次数=独立加成的总伤害。

dnf怎么是百分比还是固伤职业?

1、第一固伤职业呢,就是固定的伤害,不会因为这个,强化或者,高强而,增加这个伤害的,职业,就叫固伤职业,但是这个固伤职业他也需要这个锻造,还有增幅来增加伤害。

2、而百分比职业呢,他就会因为这个高桥和这个增幅之类的,花钱多而,增加这个职业,伤害的百分比的职业就叫做百分比职业。

3、那么我们怎么看这个百分比职业和固伤职业呢?从哪里看呢?下面让咱们一起来,仔细的这个研究了解一下吧。

4、首先呢,我们打开这个职业的技能,看这个技能说明有的这个技能说明说,会增加多少百分比,他就是百分比职业,他那就会比较花钱一些,需要高强,才会变得更加厉害。

5、而这个固伤你可以看这个技能,如果是固伤的职业呢,他就会说这个固定增加多少点这个伤害,后边的没有百分之多少的就是这个,固伤职业。

6、还有一种呢,就是这个额百分比职业加固伤职业的结合体,他系有多少?百分之多少这个伤害点,而且呢还有固定的这个事儿,数字点这个呢职业呢,就两者都需要,这种呢,被我们称之为混伤职业。

DNF百分比伤害和固伤区别有什么_dnf固伤和百分比伤害 (红眼) - 小牛游戏

dnf百分比伤害计算公式和固定伤害计算公式?

百分比伤害类型:单次黄字最终伤害=【(1-减伤率)*(1+力智/250)*(1±属强属抗差/220)*面板攻击力+(1-无视减免)*面板无视攻击力】*技能百分比*黄字增幅 固伤伤害类型:单次黄字最终伤害=(1-减伤率)*(1+力智/250)*(1±属强属抗差/220)*技能面板攻击力*黄字增幅

以上内容是万老网对地下城与勇士百分比与固伤的问题就介绍到这了,希望介绍关于地下城与勇士百分比与固伤的4点解答对大家有用。

DNF百分比伤害和固伤区别有什么 dnf固伤和百分比伤害 (红眼)