指环王是什么时候写的啊?坐着是谁?
约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金(John Ronald Reuel Tolkien,1892年1月3日~1973年9月2日, 英国语言学家、作家创作了奇幻小说《魔戒》三部曲。
《暗黑破坏神》,《永恒使命》以及《博得之门》等RPG游戏都与加里.吉盖克斯在70年代中发明的纸上角色扮演游戏:《龙与地下城》有直接关系;而加里.吉盖克斯又可以追溯到已故英国语言学教授,J.R.R.托尔金身上,这个人将昂格鲁.撒克逊(即古英国)历史与挪威神话综合在一起,变成了我们现在说的“奇幻题材”——没错,就是那种有巫师,半兽人,刀剑魔法和壮丽探险的故事。
那么,我们再回到电脑游戏上面来,这两人到底谁对电脑游戏的发展影响最大呢?
先说托尔金。他并不是奇幻题材的发明者,确切点形容的话,应该是他将传统的民间传说变的更加现代,更加流行了——而这都归功于他本人的两部著作:《哈比人》(The Hobbit)与《指环王》(The Lord of the Rings),特别是后者,它架构出了一个贯穿西方神话传说的幻想世界,堪称奇幻题材的启明灯。这两部作品对现代电脑RPG影响有多大?还记得“护戒之队”的成员组成么:两名游侠(阿拉贡和博罗米尔),一名法师(甘道夫),一名精灵(莱格拉斯)还有一名矮人(金姆利)——简直就是一只标准的RPG游戏里的探险队伍——而这也正是《指环王》的意义所在,但凡是“奇幻题材的RPG游戏”,都可以追溯到这本书中来。
请推荐几部类似《冰与火之歌》这种风格的奇幻小说?
《魔戒》《黑暗塔》《黑暗精灵三部曲》等等都不错。
《魔戒》(The Lord of the Rings)又译《指环王》,是英国作家、语言学家、牛津大学教授约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金创作的长篇小说,被公认为近代奇幻文学的鼻祖,为《霍比特人》之续篇。该书讲述了中土世界第三纪元末魔戒圣战时期,自由人民为反抗索伦追求自由而誓死抵抗黑暗的故事。《魔戒》总共写了十二年才完成,费时四年修改,在1954年至1955年之间出版。全书分为三部:《护戒同盟》、《双塔奇兵》、《王者归来》。
《黑暗塔》系列是斯蒂芬·金最负盛名的奇幻小说,他耗时三十余年才完成这部史诗般的奇幻巨著。这个糅合了科幻、西部故事和奇幻等多种元素的系列多年来受到众多读者的追捧,在他漫长的创作过程中,许多读者一直在孜孜不倦地讨论书中令人琢磨不透的情节,还有狂热的“黑暗塔”迷写信恳求他揭晓谜底,甚至有人称自己将不久于人世,恐怕等不到这个系列的最后一本出版,试图以此说服斯蒂芬·金提前将故事的结局透露给他。
《黑暗精灵三部曲》(The Dark Elf Trilogy)是R·A·萨尔瓦多的作品,包括3个故事:《故土》(Homeland)、《流亡》(Exile) 、《旅居》(sojourn)。以黑暗精灵崔斯特.杜垩登为主角描写了他厌倦了故乡的争斗,离开地底并在地面开始新的生活的故事。并随着这一系列作品的流行,崔斯特成为了 龙与地下城-被遗忘的国度小说系列中最著名的人物之一。R·A·萨尔瓦多也因此成为了DND作家中最负盛名者之一。其后续作品还有《冰风谷三部曲》《血脉四部曲》《猎人三部曲》,均和本书的主人翁与他的矮人,野蛮人,人类朋友有关,可惜流传到国内的译本不全。整部小说节奏明快,叙事风格幽默,战场场景描述宏大,甚至超越现代的同类作品。
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