DOTA边走边回程?
-unstuck1、首先:待机60秒,60过后传送回泉水。
2、打完指令60秒内不能动,但可以被攻击。
3、这个指令的用处也就是幽鬼,虚空什么的,被追杀时跑到树林里或是水里,而又没有魔出来,打个-unstuck可以60秒后回城。
dota自动回城指令?
1、首先:待机60秒,60过后传送回泉水。
2、打完指令60秒内不能动,但可以被攻击。
3、这个指令的用处也就是幽鬼,虚空什么的,被追杀时跑到树林里或是水里,而又没有魔出来,打个-unstuck可以60秒后回城。
dota回城指令?
dota回城命令是在游戏中输入-unstuck
1、首先:待机60秒,60过后传送回泉水。
2、打完指令60秒内不能动,但可以被攻击。
3、这个指令的用处也就是幽鬼,虚空什么的,被追杀时跑到树林里或是水里,而又没有魔出来,打个-unstuck可以60秒后回城。
只有这一个命令,不过前期一般不用这个命令,毕竟复活时间很短。而一个小兵又有35+以上的钱,另外还算上经验的话,用这个命令还不如死回去,但是后期的话,用这个命令还是很好的。
ti6shadow的敌法师为什么能连续跳了两次?
敌法师出跳刀就可以闪烁两次了。
敌法师一直以来备受中国战队的喜爱,也是近几年的遮羞布。在最近的几个版本中am多次加强,但仍然没有改变后期正面乏力的问题,那么它为什么一直是大核呢?
反面例子:EE曾展现了一波实实在在3万经济敌法一秒躺的E术表演(印象里当时C9还蛮强的),真拖到特别后期了敌法刚正面能力可以说是很弱了,基本只能带出一片天。
正面例子:ti6总决赛第四场最后一波团战,wings破敌方高地后准备撤退,dc数人买活追击。shadow敌法师当机立断跳回反打,一波杀死比赛。
AM强在35分钟领先对面大哥1到2个大件,直接装备碾压,到50分钟后进入疲软期,因为基本打钱快的AM已经没有装备能更新了。
而且单人带线很快,往往对面5个人纠结在你高地下推高的时候,被你队友在高地塔纠缠消耗的时候,往往AM已经能单人破高了,要是对方回一个守高,守不住还可能被反杀;回两个,潇洒回城配合队友抓对面推高无果撤退不及时的对手。
事实上敌法师绝对是大后期,甚至是和幽鬼虚空一个级别。关键在于前期发育艰难、真空期很长,成型的敌法可以一直强到比赛结束,只不过30分钟强在装备碾压,45分钟以后强在单抓、机动性和带线,后期给予兵线压力也很关键。
以上内容是万老网对dota2 幽鬼 虚空的问题就介绍到这了,希望介绍关于dota2 幽鬼 虚空的4点解答对大家有用。