王者魔抗减伤计算公式 dota2 初始魔抗

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王者魔抗减伤计算公式?

王者荣耀中的伤害减免机制是基于不同程度的防御或抗性来降低受到的伤害。要计算伤害减免百分比,您需要考虑以下因素:

1. **基本防御力**:基本防御力是您的英雄等级和装备提供的初始防御力。这个数值可以在游戏中的属性面板中查看。

2. **防御力加成**:您的英雄等级和装备提供的额外防御力加成。

3. **抗性值**:抗性值是您的英雄装备提供的减少伤害的百分比。抗性值可以使您的英雄在受到伤害时承受更少的伤害。

4. **伤害减免百分比**:伤害减免百分比是您的英雄的基本防御力、防御力加成和抗性值相加后的总和。

伤害减免百分比计算公式:伤害减免百分比 = (基本防御力 + 防御力加成) * 抗性值 / (1 + (基本防御力 + 防御力加成) * 抗性值)

例如:如果您的英雄装备了增加200点防御力的装备,并且还有50%的伤害减免,那么您的伤害减免百分比为:

伤害减免百分比 = (200 + 200) * 50% / (1 + (200 + 200) * 50%) = 170.5%

这意味着您的英雄将受到伤害的70.5%。

在《王者荣耀》中,魔抗减伤计算公式如下:

减伤率 = 魔法抗性 / (魔法抗性 + 1500)

实际受到的魔法伤害 = 技能伤害 × (1 - 减伤率)

具体来说,魔抗减伤计算公式将玩家的魔法抗性与一个固定值1500相加,并将魔抗值除以总和,得到一个减伤率。然后,将技能的伤害与此减伤率相乘,得到实际受到的魔法伤害。

举例来说,假设玩家的魔法抗性为1000,技能的伤害为500,那么减伤率为1000 / (1000 + 1500) = 0.4,实际受到的魔法伤害为500 × (1 - 0.4) = 300。

这个计算公式可以帮助玩家更好地了解自己的魔抗对于魔法伤害的减免效果,从而在游戏中作出更加明智的决策。

当对方的魔抗达到多少出法穿划算?有公式吗?

根据不同的英雄去计算。

不是所有英雄都是相同的。

举个例子,我有段时间对婕拉很入迷,就列了一个计算模型,设置好LOL的魔抗减免公式:魔抗/(魔抗+100)*100%来计算婕拉如何带符文收益最大。

我用了3套法师攻击符文:A红蓝紫全法强,B红紫法穿+蓝法强,C红法穿+蓝紫法强。

最后在输入了技能和技能加成数值,以及默认为对方魔抗30之后得出结论,7级以及之前C收益最大,7级之后B收益最大,A收益都中庸。而在7级之后如果我出了若干法强装备的话B的收益提高,如果我出法穿装备的话A装备的收益提高。

但是我用婕拉是玩辅助,等我眼石+工资装升级+草鞋完成基本都是7级左右的事情了,作为辅助除非顺风不然不会出法穿鞋优先,一般是5速鞋或者CD鞋子,所以A符文在7级之后不能给我带来提高。

婕拉的优势在于线上压制能力强,也就是7级之前很重要,所以我选择了C符文。

后来在实际运用中发现婕拉主要技能Q法强带来的收益也不是很大,就把蓝色根据对方阵容调整为回蓝或者魔抗,一般而言是对方辅助如果强消耗我就带魔抗,如果是强回复我就带回蓝。

符文不是死的,别想着配了一套符文就能应对所有情况了,我婕拉还有一套红紫护甲+黄色生命+蓝色魔抗或者护甲的符文,专门用来应对下路强突脸的非主流辅助+强势ADC组合的。

我用类似的方式还计算过一些别的英雄,发现每个英雄带的符文在伤害和实用中取得平衡的话各不相同,比如伊芙琳因为技能是ADAP双加成,要在伤害和刷野之间取得平衡的话就要红色共计+黄色魔抗+蓝紫魔法伤害的双修符文带来的收益最大,放弃穿透。

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