DOTA里对面有会隐身的英雄,带眼好还是粉好?
看情况而定。反隐道具有粉,真眼。宝石。还有就是鱼人和赏金的大招。如果你要gank抓人,就带粉。
如果你要推进或者蹲人,那就要带真眼了,插眼位置就要靠分析了,通过经验判断他可能出现的位置。某些情况甚至要用几组粉(例如对面有蚂蚁或小鱼人之类的,可以用技能驱散掉显影之城的BUFF)。
如果队友有鱼人或赏金,其实是比较克制隐形英雄的。但是需要第一时间给上技能,隐身英雄的特点就是猥琐,如果对手出手时机选择选择恰当,等你技能CD的时候杀掉关键英雄。还是会拿他没有办法。
所以打隐身英雄要专门针对,让他一出现,急火秒之。
宝石属于顺风局装备。性价比高。但不推荐新手使用。
dota2卡尔魔晶效果?
dota2碎片魔晶作用提供百分之35的伤害减免同时破隐一击造成一秒眩晕,暗影步冷却时间减少五秒。dota2碎片魔晶作用提供百分之35的伤害减免同时破隐一击造成一秒眩晕,暗影步冷却时间减少五秒。
你好,卡尔(Invoker)的魔晶效果是指他的技能图标会随着他的使用次数而逐渐发光,最终变成完全发光的状态。这个效果并不会影响游戏的机制,只是为了增加游戏的视觉效果。
dota2破被动的物品叫什么?
白银之锋,俗称大隐刀。
白银之锋由影刃、水晶剑和图纸合成,具有被动技致命一击和主动技暗影步。
致命一击:每次攻击有30%概率造成160%伤害。
暗影步:进入隐身直到14秒持续时间结束、攻击或施法。隐身期间移动速度提升25%并可以穿越单位。破隐一击将造成175点额外伤害, 并且必定对目标造成160%致命一击伤害,同时4秒内目标的被动技能无效。消耗75魔法值,冷却时间18秒。
dota2必中武器?
白银之锋(大隐刀)。
施放白银之锋的主动技能暗影步后,在隐身状态下发动的破隐一击可无视闪避打出160%的伤害,并且带有破除目标被动技能点效果——包括闪避,持续4秒。
此外,金箍棒原本也带有无视闪避的“克敌机先”,现已被削弱,变成每次攻击有75%的几率无视闪避。
dota2的几个位置分别是什么?
DOTA2是由五个人组成的五对五电子竞技比赛,通过摧毁对手的大本营而获得优胜。比赛中五个人分别扮演五个位置。1号位,2号位,3号位,4号位,五号位。
5号位-酱油位
这个位置的选手担当起了保护优势路大哥的责任。不管是对对面英雄的骚扰,还是通过反补控制兵线、拉野,并对关键位置做好视野、排眼位,必要时对面有隐身单位得带好反隐道具。保证优势路大哥的发育。因为获得的资源较少,打钱空间也比较小。所以5号位酱油位都比较穷,出装方面一般以保命和团队装为主。像推推棒,隐身披风,梅肯斯姆这种非常适合五号位。
4号位-节奏带起者
其实4号位和3号位在路人局中,区别不是很大。这个位置的选手,基本在前期对线或者过了对线期,就对中路或优势路进行游走,帮助其他两路建立起优势。还有一种4号位,就是从前期就开始钻野,最典型的莫过于谜团。出装方面,像骨灰盒,勋章,跳刀都是不错的选择。常见的4号位英雄像夜魔,土猫,大鱼人这类带控制技能的英雄居多。
3号位-烈士路抗压位
3号位,可以说是五个位置中最难玩的一个位置。往往选择在劣势路发育,一般多以力量英雄为主,因为同路的4号位经常游走或选择打野。所以劣单的情况比较多,面对对面酱油的骚扰,这个时候多以混经验,少阵亡为主。出装方面,多以防御,肉装为主,像笛子,赤红甲这类。到了后期团战,出一把天堂之戟,能最大限度的限制住后期大哥输出。末日使者,半人马酋长,军团都是不错的3号位选择。
2号位-中单
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