dota最多减多少护甲?
鱼人三级大减20点,VS四级吼叫减5点,强袭光环减5点,影魔4级魔王光环减5点,勇气徽章减6点,圣堂刺客4级隐匿减8点,暗影牧师三级大最高减24点。这5英雄加上装备在最大极限下能减73点甲。
-20
不论通过何种方式,护甲最多降低至-20点(71%伤害递增)。此时再继续降低护甲不会再增加伤害。
所以如果把对面英雄护甲降低至-20及以下,物理伤害就能增加71%.....
理论上是很NB的
dota2属性介绍?
Dota2 是一款多人在线战斗竞技游戏,游戏中的英雄具有不同的属性,这些属性影响着英雄的能力和战斗力。以下是 Dota2 属性的详细介绍:
力量(Strength):力量属性主要影响英雄的血量(生命值)和部分技能伤害。力量越高,英雄的血量和部分技能伤害也会相应提高。
敏捷(Agility):敏捷属性主要影响英雄的攻击速度、移动速度和部分技能伤害。敏捷越高,英雄的攻击速度、移动速度和部分技能伤害也会相应提高。
智力(Intelligence):智力属性主要影响英雄的法力值(魔法值)、技能增强和部分技能伤害。智力越高,英雄的法力值、技能增强和部分技能伤害也会相应提高。
全才属性(Versatility):全才属性是英雄的一种特殊属性,不同于主属性(力量、敏捷、智力)。全才属性为英雄提供额外的攻击力,每点全才属性可以提供 0.6 点攻击力。全才属性的英雄没有主属性,但是每点属性都会提供 0.6 点攻击力。
除了以上基本属性外,Dota2 中还有其他一些属性,如:
攻击距离(Attack Range):攻击距离表示英雄在进行普通攻击时,可以攻击到多远的敌人。攻击距离越远,英雄在战斗中的优势越大。
护甲(Armor):护甲主要减少英雄受到的物理伤害。护甲越高,英雄受到的物理伤害越低。
魔抗(Magic Resistance):魔抗主要减少英雄受到的魔法伤害。魔抗越高,英雄受到的魔法伤害越低。
闪避(Dodge):闪避属性可以提高英雄躲避敌人攻击的概率。闪避越高,英雄越不容易被敌人命中。
dota2减甲第一刀?
第一下就有减甲效果,先把护甲减下去,再计算伤害。
DOTA2出把黯灭,物理攻击可降低目标6点护甲,持续7秒。说出来大家可能不信,不但第一下就减甲,甚至第一下还没打到人都有减甲效果。
大家可以测试一下:近战英雄不太明显,找个弹道慢的远程试试。一下A出去,还没碰到人呢,目标人物面板的护甲值后面就显示红字了。
dota2钢背兽技能介绍?
粘稠鼻液
Q/G
用鼻涕包裹在一个敌方单位,降低他的移动速度,减少他的护甲。多次释放效果会叠加,同时持续时间以最后一次为准。
施法距离:600
鼻涕飞行速度:1000
神杖升级作用范围:900
基础护甲降低:2
叠加护甲降低:1.5/2/2.5/3
基础移速降低:20%
叠加移速降低:3%/6%/9%/12%
最大叠加数:4
神杖升级最大叠加数:8
持续时间:5秒
无视技能免疫:否
能否驱散:是
魔法消耗:12/16/20/24点
冷却时间:1.75秒
刺针扫射
W/R
将尖刺喷射向敌人,对钢背兽附近的敌人造成伤害。任何单位最近14秒内每次受到刺针扫射的打击都受到额外伤害。
作用范围:700
刺针扩张速度:2400
基础伤害:25/45/65/85
每层叠加伤害:28/30/32/34
最高叠加伤害:550
叠加持续时间:14秒
伤害类型:物理
无视技能免疫:是
能否驱散:无法驱散
魔法消耗:35点
冷却时间:3秒
钢毛后背
E/K
如果伤害来自刚被兽的侧面或者背后,他将会受到较少的伤害。钢毛后背每吸收210点伤害会自动释放一次当前的能级的刺针扫射。
背面减伤:16%/24%/32%/40%
侧面减伤:8%/12%/16%/20%
背面角度:70°
侧面角度:110°
自动触发刺针扫射伤害累计:210
技能:被动
战意
R/E
钢背兽在使用技能的时候会进入狂暴的状态,移动速度和攻击力都将提升。
每层叠加攻击力:25/30/35
每层叠加移动速度:3%/4%/5%
最大叠加层数:5/7/9
以上内容是万老网对dota2 护甲减伤计算的问题就介绍到这了,希望介绍关于dota2 护甲减伤计算的4点解答对大家有用。