dota2装备 dota2使用装备

dota2辅助出装?

Dota2中辅助的出装相对来说灵活多变,视对方和己方阵容而定。

一般来说,辅助位置的英雄更多的时候会出一些团队装备和保命装备,还有就是可以救人的装备。

主要有,梅肯,卫士胫甲,大勋章,推推棒,微光披风,吹风,永恒之盘等。

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不过有些辅助也需要一些切入装备,比如跳刀,隐刀等。如果打到了打后期,黑皇杖也是辅助需要出的装备物品。

dota2装备?

Dota2的装备选择很多,每个英雄都没有固定的出装,可以根据场上的局势来进行选择。输出装方面,有电锤,黯灭,大炮,金箍棒,撒旦,圣剑,蝴蝶,深渊之刃。

肉装,有龙心,希瓦之守护,挑战。功能装,有黑皇杖,原力法杖,闪烁匕首,幽灵法杖,虚灵刀,大勋章,清莲宝珠等。

dota2装备介绍?

dota2装备分为:

一级装备:

碎裂背心:增加3.5的生命回复,受到英雄攻击时反弹26点伤害,受到非英雄攻击时反弹13点伤害。

附魂面具:增加7点主属性,攻击有7%的吸血。仙灵饰品:增加100生命、5%技能伤害、5%魔法消耗降低。

二级装备:

凌厉长鞭:加3生命回复和3魔法回复。有一个主动技能:对友军使用增加16%移动速度,对敌人使用减缓16%移动速度。

银闪护符:加5%移动速度、10攻速、30%攻击动作速度、30%弹道速度。这个装备非常适合远程大哥。

三级装备:

精灵外衣:增加26攻速、16%闪避、8%移动速度。

火焰斗篷:小辉耀,加5护甲和10%魔抗,在400范围内对敌人造成每秒45点伤害,幻象对敌人造成每秒30伤害。

通灵头戴:增加12%智力,100施法距离。主动技是把敌人推开400码。

四级装备:

望远镜:群体攻击距离和施法距离的增加非常团队,扫描时间减半具有极大的战略意义。

欺诈师斗篷:增加20%魔抗和20%闪避,让自己变为隐形6秒。

风暴宝器:加4点魔法恢复,被动是每3秒电一下700范围内的一个单位,200伤害,被电的单位在0.3秒内减30%移动速度。主动技是能把自己吹起来0.75秒(也能驱散不良状态)。

五锋长剑:近战大哥的最爱,加45攻击力和80攻击距离。

五级装备:

巨人之戒:加40力量、60移动速度、60%模型大小。可以跨越任何地形,对碰到的敌人造成一倍力量的伤害。

暗影邪典:增加12全属性和400夜间视野。主动技是让一个人无法选中,但也会被闭锁、沉默、缴械,持续3秒。

DOTA2无敌装备?

Dota2装备有商店物品和中立物品。商店物品只有价格之分,中立物品只有等级之分。不存在无敌装备,任何一件装备能否发挥出效果,更重要看玩家的操作水平,以及对局势环境的判断。

例如:圣剑,堪称翻盘神器

被动:永恒

死亡后掉落,而且无法被摧毁。

当拥有者的队友拾取后,仅在返还给拥有者后才会有效。一旦被敌人拾取,圣剑将不再受此限制,信使无法拾取掉落的圣剑。

+攻击力:350。

dota2解控装备推荐?

幻影斧

主动:镜像

制造2个你的幻象,持续20秒。

近战英雄的幻象继承33%的攻击力,远程英雄的幻象继承28%的攻击力。幻象承受300%的伤害。

驱散类型:弱驱散

飓风长戟

主动:飓风之力

将自己和敌方目标朝相反方向各推开450距离,并且接下来的攻击不受英雄攻击距离的限制,持续5次攻击或6秒,并且获得100攻击速度加成。

对自身或友军使用时效果等同于原力法杖。

对友军施法距离:550

对敌军施法距离:400

被动:魔龙之能

远程英雄的攻击距离增加140。

以上内容是万老网对dota2使用装备的问题就介绍到这了,希望介绍关于dota2使用装备的5点解答对大家有用。

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