DOTA中三大后期英雄是哪三大 dota2敏核

dota2什么装备打闪避?

天堂之戟又被称为大酒神之戟,相比于黑黄仗,羊刀这种装备,它的出场率并不高,先来看下它的属性

按理来说,天堂加闪避,力量,攻击,抗性,应该比较吃香的,但是为什么出场率并不高呢?

首先天堂的属性注定了是一件起码第三件的装备,闪避抗性力量,没有回蓝不撑蓝上线,还有100的蓝耗,最适合出的力量英雄都不会很早出,因为这装备几乎没有多少前期需要的刷钱和输出意义上的提升,天堂出的早意味着你要放弃刷钱效率,而且天堂缺少力量英雄最需要的甲和蓝属性,注定是个不热门和装备

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后期大哥bkb都短的情况那一把羊真的致命。没有对比就没有伤害,一个羊了道具技能都用不了走的也慢,一个天堂了能用技能能用道具,天堂只是限制对方输出,两个道具差的还是很多的

但是很多三号位会出天堂,尤其对面有小雨斯温哈斯卡美杜莎,巨魔,拍拍这些才出,比如打黑鸟这类的就基本没用!原因是大多数英雄,除了平A以外,还有技能输出。而且被天堂了,人还是处于可控状态可以往回拉缓一缓。

总体来说,肉也不肉,输出也没输出。没攻击特效,不加攻速,攻击力也不多,力量核都缺攻速加45攻击忽略不计,敏核出这个就加20点攻击了,更没用。后期浪费格子,要限制就出羊,前期要限制阿陀斯不是标配么。所以是一件特定情况才用的道具。 大家认为天堂之戟这个装备,为何出场率并不高呢?

DOTA中三大后期英雄是哪三大?

首先提一下,现在版本一般不提这个说法。非要说的话,得从很久前说起了,说说主流后期。因为这个概念主要从CW比赛中来,所以路人中的各种IMBA的存在不予讨论。   这个概念最早大约在6.5X时代,51版本是一个巨大的变更版本,其中两大改变就是跳刀和野区地形。这使得节奏逐渐变为发育,TB雄起,spe虽然改动了,但余威依旧,加上虚空,是多数认为的三大后期,那时的敌法还在黑屋里面关着。后来虚空力量被疯狂削弱,龙7逃出黑屋,但比起传统后期稍显乏力。56版本gank回归,后期暂时淡化,57开始的多核发育,出现大量伪核,发育好了就是1号位,血精石在这几个版本中成为最重要道具,那个时代属于法师,三++师:DP,小Y,nec,这三个家伙带领了推进阵容,这恐怕是传统后期最弱化的时代了,基本不提三大后期什么的,后来血精石不回血了,龙心战斗中不回血了,nec走下神坛,法师推进时代结束,取而代之的是幽鬼和猴子的辉耀,6X时代主流就是先锋辉耀,三大后期一般认为还有龙7,但显然乏力多了,水人飞鞋带线流也很流行,一场比赛400以上正补的水人很常见,所以有时候认为三大后期为幽鬼猴子和水人(其实按照出场来看也差不多),这时候虚空也偶尔出现,甚至小那家。推推绿杖的加入,近敏英雄淡化,这个时代基本是小黑大战一姐,加上硕果仅存的幽鬼,基本就是出场的后期了。版本更新到7X,水人崛起,幽鬼打水人,基本没第三个选择了。73之后水人萎了,敌法火了,虚空走出黑屋。然后就是现在了,主流是硬刚正面,熊德,龙7和混沌三个家伙相当热,基本就是强拆打团的节奏了。   顺便说一下,三大后期的概念在67之后基本就没人提起了;另外,前面没提到PA和巨魔,它们在CW就没怎么上过场,而路人中后期实在太多,不提。还有上面也没提一个前版本很热的英雄:蚂蚁。是因为主要讨论的是三大后期什么的,蚂蚁并非一个刚正面的后期,更多定义为伪核,是其出色的线上能力让其上的场,而不是后期能力。   最后说下,随着版本不同,主流后期差别很大,因此三大后期到底是哪三个,意义不是很大了。

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